Здравствуйте Говорю прямо JavaScript не мой козырь потому может буду нести ерись Значит у меня такой вопросик. Я делаю игру, только векторная графика. Есть спрайт героя в формате svg. Знаю что существует тег для роботы в svg. но мне не понятно с помощью этого тега я могу загрузить мой уже нарисованный фаил или этот тег только для программного рисования. Все что мне удалось это загрузить файлик с помощью тега <img> но при этом,как я понимаю, уже не могу управлять программно векторным рисунком, или я чего то не понимаю? Примерно так у меня получилось var imgArrHero=new Array();var imgHero=new Image();imgHero.src="vect/prob_1.svg"imgArrHero[0]=document.createElement("IMG");imgArrHero[0].src=imgHero.src;document.appendChild(imgArrHero[0]) Вообще то хотелось бы разобраться по конкретней в этом вопросе. Все чего я нагуглил приблизительно складывается так что svg это xml файл который содержит базу данных точек с их место расположением, и свойствами (там изгибами, заливками, и т д) Так что этот файл нужно парсить как xml а загружать на икран через тег. Правда рабочего кода примера я не встречал может у кого есть чтото подобное или какую то статью короче буду благодарен любой информации.