Jump to content

soot

Newbie
  • Posts

    23
  • Joined

  • Last visited

soot's Achievements

Explorer

Explorer (1/14)

0

Reputation

  1. Подскажите как сделать так чтобы при прокрутке странице блоки подгружали в разнобой или постепенно по мере скролинга. Например как тут http://www.yootheme.com/demo/joomla/square Если не в тот топик - просьба не карать =)
  2. Исчерпывающе. В моем случае самый экономичный получился PNG 8 все примеры без прозрачности. Пример Вроде при использовании PNG-8 не отличается от оригинального изображения . Я всегда думал, что у png 8 нет прозрачности . У PNG 8 есть прозрачность ?
  3. Использование и сборка понятна - ну теория интеграции в HTML, тоже ясна. Но есть тут одна догадка, интересно узнать мнение опытной аудитории. Спрайт лучше собирать по цветам ? Или можно в разнобой ? Имеет тяжелый из трех цветов макет: бежевый и его оттенки, зеленый и его оттенки, коричневый и его оттенки. В теории я могу сделать один спрайт содержащий все элементы, которые представляется возможным сделать с фиксированным размером. Но я так же могу поделить их по цветам и получиться несколько спрайтов. По скольку макет большой, то работы много не хочется по три раза переделывать. Кто что думает по этому поводу ?
  4. soot

    Chrome и input

    Да прописывал, я это везде и внутри input через style - не помогает. Как когда нажимаешь - это :focus я его убил сразу. А вот желтый фон в области не победить ни как средствами css. Я сделал так: <div id="log_input"> <input name="login_name" type="text" id="loginname" tabindex="1" onblur="if(this.value=='') this.value='Ваш логин'" onfocus="if(this.value=='Ваш логин') this.value=''" value="Ваш логин"/> </div> <div id="log_input"> <input name="login_password" type="password" id="loginpass" tabindex="2" onblur="if(this.value=='') this.value='И пароль'" onfocus="if(this.value=='И пароль') this.value=''" value="И пароль"/> </div> Вроде работает.
  5. soot

    Chrome и input

    написано вот так. input:-webkit-autofill { background-color: black !important; border: 0px none; } Есть рабочий пример ? Во всех браузерах все нормально кроме Хрома.
  6. soot

    Chrome и input

    А рабочий пример есть ? Готовое решение, на один input. background-color - что я ним только не делал. Вот есть не убиваемый класс, не могу его убить и перебить.
  7. soot

    Chrome и input

    Как сделать так чтобы Chrome отображал input, как и все остальные браузеры. Все сделано просто. <div> <input> </div> У div фон задан. Не могу побороть - желтый цвет. Заранее благодарен за ответы.
  8. Просто для интереса кто чем пользуется . Еще бы вспомогательные программы/дополнения бы узнать , типо FireBug или Dast Me Selectors и т.д. Поделится . Для меня как для новичка это актуально - возможно я найду более удобные решения для себя . Может быть даже ты найдешь что интересного .
  9. Значит просто input заменить на <a> и все путем так !???
  10. Попробовал использовать hover в форме кнопки в IE6 перекрывание не работает . <input onClick="doAddComments();return false;" name="submit" type="image" src="spacer.gif" class="kn"> Где spacer.gif прозрачная картинка 1*1 . .kn { background-image:url(send.png); background-position:left top; background-repeat: no-repeat; display: block; height: 23px; width: 100px; } .kn:hover { background-image:url(send.png); background-position:left -24px; background-repeat: no-repeat; display: block; height: 23px; width: 100px;} Это я что-то забыл или это не учтено в 6 версии !?
  11. Давайте проведем опрос по всем редакторам !??? Мне дак интересно что пользуется популярностью кроме DW !!!
  12. Я имел ввиду что по позициям только эта является исключением и то при ряде условий . Культура просто прет . reboot, вынеси отдельно в маленький документ с минимальным кол-вом стилей . Прогони через FireBug (поэксперементируй) , через валидатор так же посмотри . Удали кеш на IE . И все прошло нормально , то посмотри , что получилось. hidden - должен работать у меня работает .
  13. IE - это хоть и ошибка природы , но на него в первую очередь нужно ориентироваться - много больно его как основной его используют люди . Хорошо хоть , то что если IE прочитает нормально ,то как правило другие браузеры будут нормально отображать . IE понимает , есть только : reboot - ищи ошибки в коде запятые и т.д. + грамматические .
  14. Уже разобрался в скрипте было дело . по поводу 2 я имею в виду м/у: <style type="text/css" media="all"> @import url(css/style.css); </style> и <link href="css/style.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> Еще есть вопрос : Как выровнять текст, чтобы он был ровно на одном уровне с картинкой/иконкой , вот примерно код : <div class="n_bar_lf"> <img class="imgcnt"src="1.png" width="15" height="15" /> <b>Текст</b> <img class="imgcnt"src="2.png" width="15" height="15" /> <b>текст</b> </div>
  15. Нашел решение следующие : <html> <head> <title>Вертикальное выравнивание</title> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=windows-1251"> <style type="text/css"> .valign{ height:200px; background-color:#fcc; display:table-cell; /* для не IE */ line-height: expression(this.offsetHeight + "px"); /* для IE */ behavior: expression(!this.extra ? this.extra = this.innerHTML = '<span></span><p>' + this.innerHTML + '</p>' : ''); /* для IE */ } .valign, .valign p{ vertical-align:middle; /* здесь выравниваем текст по вертикали */ } /* для IE */ .valign p{ line-height:normal; display:inline; } /* для IE */ .valign *{ zoom:1; /* Важно! Устанавливаем hasLayout = true */ } </style> </head> <body> <div class="valign"> Сёги – самая популярная настольная игра в Японии – стране, которая считается Меккой интеллектуальных развлечений, где бережно сохранена целая россыпь замечательных логических игр. И если го, рендзю, отелло широко распространились в мире, то сёги, окончательно сформировавшиеся в XIV веке, до сих пор почти неизвестны за пределами Страны восходящего солнца. Происходит это из-за того, что сёги по происхождению и типу подобны шахматам, занимающим особое место в европейской культуре. Однако сёги это не просто «разновидность шахмат», это одна из старейших интеллектуальных игр, главнейшая особенность которой заключается в том, что захваченные фигуры могут возвращаться на доску на стороне сбившего их игрока. </div> </body> </html>
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. See more about our Guidelines and Privacy Policy