Kenshi45
User-
Posts
135 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Store
Everything posted by Kenshi45
-
Как можно сделать рамку с закругленными верхними краями без таблиц?
-
Как называется аддон для ff3, где можно просматривать стили элемента прям на странице через ctr+shift+y?
-
В чем правильнее задавать размер текста, контейнеров и прочего в em,px,pt,% и т.п.?
-
В шестом ИЕ нельзя задавать так, для него есть какой-то особый способ?
-
Если я так сделаю браузер будет реагировать на любой из этих классов, а мне нужно, чтобы он реагировал, только на одновременное использование обоих классов Во всех браузерах, строгий
-
Есть класс <li class="menu over"></li> Мне нужно применить стиль для li, в которых есть оба этих класса, я делаю так: li.menu.over{}, в результате стиль применяется для всех li с классом over, хотя класса menu в них нет. Как так можно прописать?(классы задаю не я а движок, поэтому классы типа menu-over сделать не смогу)
-
Как грамотно сделать из списка <ul> верхнее главное меню, аналогичное такому, которое на http://htmlbook.ru?
-
Лан спасиб, думаю другим способом тогда пойду..
-
Написано нельзя юзать вне head http://htmlbook.ru/html/style.html
-
Как внутри страницы (вне <head>) прописать CSS класс? Именно класс, а не стиль для элемента (<tag style=""></tag>).
-
спасибо, помогло...
-
При нажатии на ссылку-рисунок в ff3 над рисунком появляется непонятная черная точка, что это и как это убрать? (рисунок тот, что синенький)
-
У меня текст ссылки заголовка 16 размера, жирный, как сделать, чтобы при подчеркивании этого текста полоса подчеркивания не становилась очень толстой (2px), проблема есть только в ff3?
-
Ну по идее флоат справа для рисунка а клер слева для дива, но всеравно косяки идут.
-
Вот теперь я совсем запутался, почему к div?
-
Вот пример, все сделал как вы сказали. Всеравно не помогает... http://aionzone.ru/themes/aionzone/test.htm Исходник: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd"> <html> <head> <title>Test Page</title> <style type="text/css"> body{ margin: 0; padding: 12px; } img{ overflow: hidden; float: right; } div{ border: 1px solid #ccc; background-color: #eee; padding: 10px; color: #333; } </style> </head> <body> В этом обновлении вводится проверка нагрузки, что позволяет ограничивать открытие дополнительных подземелий. В результате, при генерации некоторых новых подземелий будет появляться сообщение: «Невозможно открыть новые подземелья. Пожалуйста, попробуйте позже». В конце концов, мы решили, что непродолжительное время ожидания возможности входа в подземелье будет лучше, чем низкий уровень качества функционирования подземелий для всех находящихся там игроков. В этом обновлении вводится проверка нагрузки, что позволяет ограничивать открытие дополнительных подземелий. В результате, при генерации некоторых новых подземелий будет появляться сообщение: «Невозможно открыть новые подземелья. Пожалуйста, попробуйте позже». В конце концов, мы решили, что непродолжительное время ожидания возможности входа в подземелье будет лучше, чем низкий уровень качества функционирования подземелий для всех находящихся там игроков. В этом обновлении вводится проверка нагрузки, что позволяет ограничивать открытие дополнительных подземелий. В результате, при генерации некоторых новых подземелий будет появляться сообщение: «Невозможно открыть новые подземелья. Пожалуйста, попробуйте позже». В конце концов, мы решили, <img src="http://warcraftnews.ru/sites/default/files/images/2wcfs55.thumbnail.jpg" alt="" title="" width="200" height="160" /> что непродолжительное время ожидания возможности входа в подземелье будет лучше, чем низкий уровень качества функционирования подземелий для всех находящихся там игроков. <div> В этом обновлении вводится проверка нагрузки, что позволяет ограничивать открытие дополнительных подземелий. В результате, при генерации некоторых новых подземелий будет появляться сообщение: «Невозможно открыть новые подземелья. Пожалуйста, попробуйте позже». В конце концов, мы решили, что непродолжительное время ожидания возможности входа в подземелье будет лучше, чем низкий уровень качества функционирования подземелий для всех находящихся там игроков. В этом обновлении вводится проверка нагрузки, что позволяет ограничивать открытие дополнительных подземелий. </div> </body> </html>
-
Если я сделаю clear, он перестанет обтекать текстом тоже, а нужно, чтобы он текстом обтекал, но в дивы не врезался
-
Ну я уже раз 5 перепроверил, ну не вижу связи я между запретом на обтекание и тем, что рисунок заходит за див...(
-
Я бы не стал спрашивать, не прочитав что это означает.. Только как я могу запретить обтекать рисунок снизу? там есть всего два варианта - лево и право. В моем случае получается вот как: текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст текст <img/> <div>цитата...</div> В итоге если рисунок находится слишком близко к диву, он в него влезает. Ну это же просто пример...)
-
Не помогает, может я не там задаю? img{ margin: 10px; overflow: hidden; clear: right; } Там изображение встроено в текст, а див (цитата) находится ниже текста, и изображение как бы врезается в него, хотя должно его просто отодвигать, другими словами - картинка не внутри а снаружи дива, поэтому overflow и clear в этом случае не помогут
-
Сделал, чтобы рисунок обтекал текстом, как на сайте написано, но в результате рисунок заезжает внутрь div, это можно исправить?
-
В остальных браузерах размер меняется только если удвоенное значение паддингов больше, чем размер контейнера.
-
Если задать контейнеру размер, и сделать в нем padding (притом отступ намного меньше размера этого контейнера), то в ие6 к размеру еще прибавляется по размеру отступа с каждой стороны, как сделать, чтоб размер не менялся?
-
Вообще правильно использовать div внутри таблиц или надо как-то по-другому делать?
-
Как быть, если необходимо использовать div внутри ячеек таблиц?