Search the Community
Showing results for tags 'укав'.
-
Верстая от скуки всякие учебные макеты, часто натыкаюсь на спорные моменты и возможность неоднозначного толкования поведения различных элементов. Это могут быть какие-то элементы дизайна, находящиеся в выключенных слоях. Они, вроде и не нужны, но вдруг "так задумано". Или они должны появляться при наведении на эту область? А тогда ссылка там нужна? Да, вроде, не похоже... Или страничка с богатым дизайном, но непонятно какая должна быть реакция у менюшки при наведении. Ну точно ясно, что не по дефолту. А указано только оформление текущего пункта. А нужна ли анимация, или эффект будет просто "выскакивать"? Также не всегда сходу заметны различные неочевидные детали, из-за которых потом приходится переделывать блоки по-новой. Логотип явно должен быть ссылкой. А вот должен ли он подсвечиваться/радостно подпрыгивать при hover-e? Не понятно... Бывает, что есть какие-то явно "не те" сдвиги в положении элементов. Например, край в футере выбивается от общей направляющей сетки. Или полный разнобой в расстоянии пунктов меню. Ну или цвет крупной области оказывается неоднородным, но знает об этом только "пипетка". И думаешь: градиент?, ошибка?, менять монитор?, проверять профили фотошопа? Становится ясно, что таких мелочей в итоге может набраться достаточно, чтобы стало весело. И если перевести это на реальную задачу, сюда добавится Заказчик, который вдруг знает про PixelPerfect, хочет "именно этот зелененький". И чтобы все было строго по макету, потому как с дизайнером все уже решили. Но при этом может считать, что прикрутить еще пару мелочей, заданных на словах - "это ведь быстро и верстка ведь еще не совсем закончена". И еще пару... Вопрос: Как вы регулируете с заказчиком все моменты "сделать так", "буду/не буду", "должен/не должен", "твое/мое" при выполнении верстки? Когда с нуля делается крупный сайт - тут все понятно. Без нормального ТЗ ничего путного не выйдет. И там все прорабатывается и оговаривается. И кто за что отвечает, понятно (и то - не всегда, как я понял). На этом фоне верстка нескольких страниц выглядит как-то несерьезно, чтобы выдавать отдельный описательный "документ". На - макет и делай, тебе тут все специально нарисовали. Но, с другой стороны, а как расходятся в спорных моментах? Ведь подойти формально и сверстать косяки и непонятки "как-в-макете" - не дело. Дергать по каждой мелочи заказчика - тоже. Однако и заказчик может считать, что раз он платит за работу, то за одну цену ему должны делать и переделывать столько раз, сколько он захочет и дурак всегда исполнитель. Кто-как в основном делает? Верстаете только по макету с обсуждением по ходу просто на словах (скайп, чат)? Набрасываете базовые вопрос-ответ? Выполняете верстку, как считаете нужным, а там как получится? Составляете своеобразные тех.требования? Или делаете полноценное краткое ТЗ на верстку с указанием не только технических/дизайнерских моментов, но и условия приемки и рамки своей ответственности? А отступление от утвержденного ТЗ только при наличии отдельного согласующего email от заказчика, чтобы в случае чего, было чем "тыкать"? Было бы интересно узнать. P.S.: Вопрос можно рассматривать не только применительно к верстке, а и к небольшим проектам, называемым "да там легко - почти ничего не нужно делать".