Протуберанец
User-
Posts
133 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Store
Everything posted by Протуберанец
-
как раз про defer сейчас читал в Фл. Атрибут defer Если сценарий не выполняет какого-либо вывода в документ, например определяет функцию document.write(), но нигде ее не вызывает, то с помощью атрибута defer тега <script> можно сообщить броузеру, чтобы он спокойно продолжал обработку HTML-документа и отложил исполнение сценария до тех пор, пока не будет найден сце-нарий, выполнение которого отложено быть не может. Задержка исполнения сценария полезна, когда сценарий загружается из внешнего файла; если исполнение сценария не задержать, броузер вынужден будет ждать окончания загрузки и только потом сможет продолжить разбор содержимого документа. Задержка исполнения может привести к по-вышению производительности броузеров, способных использовать преимущества атри-бута defer. В HTML у атрибута defer не может быть значения; он просто должен при-сутствовать в теге: <script defer> // Любой JavaScript_код, не вызывающий document.write() </script> К моменту написания этих строк Internet Explorer был единственным броузером, исполь-зующим атрибут defer. При этом задержка выполняется, только когда тег <script> содержит атрибут src. Однако реализация задержки выполнена не совсем корректно, поскольку исполнение сценария с атрибутом defer всегда откладывается до окончания разбора документа, а не до того момента, когда встретится первый сценарий, исполнение которого нельзя отложить. Это означает, что отложенные сценарии в IE могут испол-няться не в том порядке, в котором они располагаются в теле документа. В результате некоторые функции или переменные, востребованные в сценариях, исполнение которых не откладывалось, могут быть не определены. 13.6.2010, 21:54 тьфу блин некропостер
-
да, сорь за оффтоп(ассоциативное мышление работает не удержать )
-
Я тоже весь четырехлетний Бизнес-линч просмотрел, самая полезная рубрика, наверн
-
поучаете тут модераторов на ровном месте. вообще тон общения высокомерен.
-
поведение твое странное и слова и дата реги, все старнное)
-
ну наглый перец, а там в том разделе примеры, код есть, ниче не подходит? ну в лоб мож не подходит, а адаптировать на основе идеи? или нужно и разжевать и положить? странный тип какойт, на подставу похоже ты хто
-
http://htmlbook.ru/faq см. раздел "Скругленные уголки".
-
Den, сейчас psywalker придет и все тебе расскажет про верстку, а я ламер, мои замечания поверхностны
-
class="rb" не информативный класс, однако. и чет все дивы да дивы сплошные, гдет слышал что плохой тон, для своих целей испольют свой элементы, а тут все див. "быдлокод" короче как у меня, главное работает
-
width="16" height="16"
-
мне вот интересно если все норм работает и выглядит то какая разница какой код? он же не портал написал, наверняка тольк он сам один будет в коде копаться и наверн в своем коде разберется. ну а так конечно "офрмление" (цсс) и "действие" (яваскрипт) нужн в отдельные файлы выносить, эт даже я знаю
-
пробовал еще лет 8 назад, прога вроде называлась "соло на клавиатуре" типа того. но как всегда терпения не хватило нет умну такого качества надо воспитывать ты все время утрируешь
-
и для меня не понты когда я набираю текст в блокноте то код как бы мой полностью, родной, живой и теплый а дримвар это бездушный робот и почемут отсутствие подсветки не мучает совсем, пробелами и отступами легко организовать читаемый код.
-
знакоы программист специализирующийся на явескрипт и сопутствующем говорил опять же, что 90% по-любому руками набирать или править. в дриме тольк болванку заготовку делают. upd. скока опечаток аж лень править
-
менюшные муки привели к тому, что сделал простенькое пока, блин до этого два других сделал, оба не понравились.. эт самое, цвета не слишком тошные? хотел подобрать чтоб поменьше глаз напрягало. в разделе "статистика" статистика посещений. она подчиняется какой-то непонятной мне синусоиде.. или косинусоиде
-
не пользуюсь я редактором) ну, блокнотом пользуюсь) открыл как-то дрим этот пощелкал, ну да, быстро и красиво, потом все равно весь код переписывать надо.
-
пачемут мну последнее время накрывает подозрение, что все редакторы такие - глобальное зло. с ними хрен чему научишься.
-
эх блин, отлип, тоже "прошел" игру. не знаю рассказывать или нет способ? и еще не знаю регламентирован ли вообще такой способ.. или может это вообще типа баг.. короче в начале игры ничего не вычеркиваем и сразу переписываем, ну и потом уже просто все полностью вычеркнуть вы свете этого можно добавить правило, что нельзя переписывать пока не вычеркнул хотя бы один раз.
-
кажется, я "залип" ! думаю, не надо, игра должна развивать наблюдательность думал-думал, не фига не понял замечание и замечание Vlada тоже. один и тот же набор цифр в начале игры - начальное условие просто. лучше расскажи как выиграл, такую картинку и я могу нарисовать не пытаюсь тебя уличить во лжи, конечно, просто как-то странно, автор темы всю жизнь мучился так и не выиграл, а ты хлоп и щелкнул враз
-
Тогда было бы точно не супер, было бы восстание машин Пока можно применить уже написанные пункты, а то вилки там делаются очень легко. Вот когда комп правильно всегда ходить будет, то и на 4- и на 5-клеточном поле все время ничья по идее будет.
-
Пользуясь случаем - CEBEP, убери это ползуещее насекомое Оно убивает моск Именно из-за него я стараюсь твои посты как можно быстрее пролистывать... "(...) А потом один парень дочитался где-то что и у такой версии есть алгоритм при соблюдении которого выигрывает тот кто его дольше соблюдает. Интерес отбило напрочь, любопытно что самим алгоритмом так никто и не заинтересовался (...)" - это, видимо, говорит о силе внушения. Чего ж не заинтересовались-то?
-
выигрывает тот, кто первым создаст "вилку"
-
вот здесь, кстати, хрень, вокруг угла и на линиях, которые относятся к углу уже ж могут быть другие ходы и тогда в "заваленный" угол может ходить уже будет бессмысленно. ход в угол при отсутствии более полезной альтернативы может быть грамотным в начале игры обыкновенно. тут имеет смысл проверять строку столбец и диагональ, которые относятся к конкретному углу, и если больше чем на одной из этих линий уже есть 0, то ходить туда не стоит.
-
Ага! Так это рэндзю и есть оказывается ну, почти. в рэндзю поле 15х15, а не бесконечное, и есть тонкости в правилах. кстати, беглый взгляд в интернет по теме обнаруживает кучи всего про всякие крестико-ноличные алгоритмы, методы оценок и пр., если увлечься можно глубоко тему изучить наверное это будет типа наполняемой бд выигрышных комбинаций.