Jump to content

Ялекс

User
  • Posts

    652
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Ялекс

  1. Ялекс

    БЭМ

    Всё конечно здорово, но снова я увидел только пустые слова, восхвалявшие твой любимый БЭМ. Ты можешь мне просто объяснить, зачем мне на проекте, состоящим из 5 страниц внедрять твой БЭМ в полном объеме? Да и вообще зачем? Просто смотри, какие аргументы Я тебе приведу. Нахера она мне на маленьком проекте? Зачем мне супер продуманные, неразбиваемые элементы на простом проекте, где я сверстал качественно и без БЭМ-а и забыл? О какой разработке идёт речь? Я делаю вёрстку один, и вполне справляюсь со своим делом. Если бы делал по БЭМ-у, то скорость разработки была бы хуже, много лишнего. На моём хомяке, совершенно ненужного. Ну это вообще прикол. Какое качество? Ты о чём? О десятке вложенных элементов в один элемент, ради ненужного мне кросса?? Или ты о вездесущих непонятных классах?? В чём качество на моём хомяке даст твой БЭМ? Что ты заладил одно и тоже...повышение скорости, повышение скорости... Какая нафиг скорость может почусвоваться на простом хомяке? В миллисекундах? И из-за этого я должен БЭМ-иться? А по-моему больше всё таки) Абсолютно легко вношу изменения, знаю, где что лежит, за что отвечает и так же соблюдена независимость и прочие вещи, только более всё щидящие. Всё, что увидел, это слепой фанатизм. Извини, но уже 100% факты на лицо. С удовольствием послушаю обратное, только не упрямое утверждение одного и того же, а адекватное мнение. Нет, ну на больших проектах 1000+ страниц с кучей блочков и разной ерунды — это может действительно быть полезным. Хотя, я больше склоняюсь к мнению, что архитектура такого проекта изначально кривовата, если приходится использовать блочные нагромождения.
  2. Ялекс

    БЭМ

    Я обычно использую такой подход: CSS-файл: /* Если нужно что то подключить подключаем */ /* Глобальные стили */ html, body { ... } a { ... } /* Списки блоков */ .news-block { ... } .news-block .date { ... } .news-block .image { ... } .news-block .link { ... } /* Уточняющие стили блоков с ID */ #news { ... } #news .image { ... } #news2 { ... } #news2 .image { ... } HTML: <div id="news" class="news-block"> <div class="items"> <div class="item"> <img class="image" src="assets/news/image1.jpg" alt="..." /> <span class="date">10/10/2010</span> <a class="link" href="#">Great news 1.</a> </div> <div class="item"> <img class="image" src="assets/news/image1.jpg" alt="..." /> <span class="date">10/10/2010</span> <a class="link" href="#">Great news 2.</a> </div> <div class="item"> <img class="image" src="assets/news/image1.jpg" alt="..." /> <span class="date">10/10/2010</span> <a class="link" href="#">Great news 3.</a> </div> </div> </div> <div id="news2" class="news-block"> <div class="items"> <div class="item"> <img class="image" src="assets/news/image1.jpg" alt="..." /> <span class="date">10/10/2010</span> <a class="link" href="#">Great news 1.</a> </div> <div class="item"> <img class="image" src="assets/news/image1.jpg" alt="..." /> <span class="date">10/10/2010</span> <a class="link" href="#">Great news 2.</a> </div> <div class="item"> <img class="image" src="assets/news/image1.jpg" alt="..." /> <span class="date">10/10/2010</span> <a class="link" href="#">Great news 3.</a> </div> </div> </div> Простые паравила: 1. Если код повторяется или будет повторяться, имеет смысл вынести в блок, определяем в «Списке блоков» новый блок, каждый блок должен иметь суффикс «-block». 2. Классы без суффикса «-block» могут быть только потомками элементов, которые имеют этот суффикс 3. ID обычно используются для уточнения позиции элементов (отступов), может размера шрифта Можно как ни будь развить… например, добавив глобальные классы с суффиксом «-g». BEM не понравился. Не то чтобы не понравился, просто BEM решает задачи для совместной работы в команде. Единичным верстальщикам такой подход будет немного избыточным.
  3. Была раньше суперклава от Pleomax'а. Маленькая, аллюминивая, с ножничным механизмом. Не стало и не планируют больше выпускать. A4Tech есть, но у нас их не продают почему-то... Есть Эпловские клавы по немеряным ценам. Круто, стильно, дорого. Есть Enermax. Стильно, чуть дешевле, чем Apple, но ремонтонепригодны. Выбирать особо не из чего, не популярный товар. Если не пугает доставка — первую можно купить чуть менее 40$, по идеи дизайн клавиатуры должен гармонировать с мониторами DELL 2311 серии.
  4. Джобс создавал не компанию, он создавал религию. Религия — это плохо или хорошо? Всем хочется во что то верить, чтобы развлекать себя всю жизнь.
  5. Перезагружать компьютер и делать прочие «магические» вещи совсем не обязательно. Достаточно перевести текст ошибки на русский язык. Очевидно, что нахватает таблицы 'wp_blog.wp_ak_popularity_options'. При обращении к этой таблице — возникает ошибка. Значит при активации плагина, данная таблица не была создана. Прежде чем спрашивать на форуме, идем в гугл, спрашиваем: «wp_ak_popularity_options», получаем первую ссылку http://mywordpress.ru/support/viewtopic.php?id=6536 и внимательно читаем.
  6. Да, возникает та же мысль. Просто собрать 100+ комментариев, что мне жалко — это бессмысленно. Хотя можно, как сделали многие, сделать сайт, издать книжку про Джобса и прокатиться на волне «скорбящих». Ничего личного. Просто бизнес.
  7. мне кажется, что учиться надо только работе с инструментами для создания дизайна. Ну почитать о типографике, о цветах. А прежде всего сам человек должен быть творческим. Уметь что-то придумывать. Какие-то интересные ходы делать. Этому вряд ли можно научиться. Это все равно что слух развивать. Вы немножко заблуждаетесь. Художник и дизайнер — разные вещи. Дзайнер может быть в какой то степени более или менее творческим. У дизайна есть свои законы, соблюдая которые, вы сможете, даже не владея всеми тайнами дизайна, делать нормальные работы. Для дизайнера очень важно просматривать чужие работы, перенимать опыт. Это профессия, которая постоянно движется вперед. Большое заблуждение, что художники не учатся — как буд то они с рождения умеют. Опять неверно. У некоторых за спиной не одно образовательное учреждение, не один учитель. Хорошо, когда дизайнер выпускник художественного института. Дизайнер похож на инженера-конструктора. Он берет вещь, делает ее проще, понятней. Каждый дизайнер должен привносить в уже существующие вещи простоту, доступность, понятность.
  8. А причем здесь PHP, если вы про анимированные облака сейчас?… Крохотная библиотека для анимации. Достаточно большое кол-во реально работающих примеровимеров. Речь идет не о том, что нельзя сделать, а о том, что удобных инструментов нет.
  9. У меня разрешение по ширине 1900+. Для хрома специальный плагин, который был озвучен ранее. Верстается отлично. Тем более у тебя преимущество — можно сразу оценить большой спектр разрешений.
  10. Вам WYSIWYG нужен или Wiki-редактор? В чем заключается «черезжопность» markitUp-а?
  11. Смотря какая цель блога. Артхаус никогда не был массовым. Это больше just for fun. На мейнстриме можно получить большой приток пользователей. Смотрите сами. Третий, альтернативный вариант: написать несколько статей о разных движках, но можно распылиться, не написав в целом ничего толкового.
  12. Не хочу сказать, что Блоголет плохой движок, но читал, что в нем низкий уровень кода. Я конечно могу предложить Flexo CMS (http://flexo.up.dn.ua/) в качестве довольно простого блог-движка, но пока не реализован плагин управления тегами. Хочу обратить внимание на движок Ильи Бирмана (http://blogengine.ru/). Понравилась концепция, реализация. Надеюсь, исходники здесь красивые.
    1. Быколай

      Быколай

      у меня от этой штуковины файрфокс рухнул))

  13. Хм, нам «предлагают» заменить технологию Flash (сейчас не о редакторе) на HTML+JS+Canvas, поэтому сравнение как раз считаю уместным. По сути Flash — векторный движок (+дополнительные примочки). Canvas выполняет те же задачи.
  14. За эти же деньги заказываете у другого дизайнера похожую перерисовку. Платите немного денег верстальщику, чтобы тот подправил цвета в существующем дизайне и шлете дизайнера лесом. Дизайн «забрать» невозможно. Он уже есть, работает, узнаваем, вы вложились в сайт, раскрутку. Теперь дизайнер хочет забрать узнаваемый продукт? Это нагло. Пусть берет деньги за работу и гуляет.
  15. Да, далеко. Вчера думал как бы сделать нестандартно всплывающий бабл (изменяющий форму). Когда прикинул, что на канвасе анимацию всплывания придется чуть ли не по точкам отрисовывать — сразу погрустнел. Флеш прежде всего замечательный инструмент.
  16. Если есть опыт. Симпатичный элементарный дизайн отрисовывается в фотошопе за час. Если человек с многолетним опытом — для него даже интересно пощекотать нервы на время. Конкурс предполагает выявить такие навыки. Нужно дома тренироваться и уже идти с заготовленным макетом в голове. Так что по сути два часа дают чисто на практику, считай конкурс для тебя начинается с подготовки.
  17. Все просто: реализовано в Adobe Flash. Это мощный программный продукт, который позволяет легко работать с векторной графикой для веб: как программно, так и вручную. Используется родной Action Script, скорей всего 3.0. Интересней подобные проекты, которые делаются на Canvas+JS.
  18. HTML5 по сути не несет ничего нового. Просто некоторые вещи стали делаться проще, пересмотрена сама концепция «строгости» HTML. Остановились на компромиссе, что парсеры не должны сильно придраться к HTML, что по сути веб-сайты никогда не будут соблюдать всей строгости XML/XHTML, потому что пишутся людьми. Ну и сопутствующие «новые» HTML5 технологии, такие как видио, хранилища данных по сути не является чем то новым и революционным. Используется в основном в приложениях. Так что революции не произошло, HTML5 использую потому что просто меньше слов нужно указывать в доктайпе. Хотя дополнительно необходимо указывать небольшой костыль для «любимого браузера». Нужно обращаться к статистике, точную цифру, думаю, никто назвать не сможет.
  19. Это «экстремальные условия». Разбаловали вас IDE-шками.
  20. Извращенцы что ле? Почему сразу. Очень даже правильный тест. Хорошо демонстрирует навыки и смекалку.
  21. вам бы хорошо было сделать демо-доступ. что бы без установки можно было "пощупать" админку. что-то не нашёл такой темы. Демо версию запустим.
  22. Вышла пред-стабильная версия Flexo 0.1.4 RC (скачать).
  23. Перед поездкой просмотрите готовые шаблоны простых сайтов. Определите: какой бы вы смогли сделать быстро за 2 часа. Используйте только проверенные вами лично наработки, не пытайтесь фантазировать (обычно это занимает время). Постарайтесь ехать уже с заготовленной палитрой цветов, которые не будут вызывать отвращения. Серые + оттенки темно синего для корпоративных. Теплые постельные, не контрастные — для отвлеченных тем (любовь, поэзия, пр.). Контрастные динамичные — для игровых тематик. (Если конечно в задачу входит разработать дизайн). И т.д. Четко следуйте условию задачи. Не пренебрегайте пунктами. После все тщательно проверьте. В ходе работы над сайтом не зацикливайтесь на мелочах, которые не указаны в задаче. Если останется время — займитесь ими. Думаю, большим плюсом будет владение типографикой. Прочитайте, прочитайте, прочитайте.
  24. Это комментарии с сайта http://disqus.com Регистрируетесь, получаете код, вставляете в шаблон — появляется возможность комментирования. Прототип плагина комментариев есть, но выкладывать пока рановато.
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. See more about our Guidelines and Privacy Policy