Так терь немножко кажись понял.Ща сам попытаюсь. Код пока выложу на всякий случай.Если получится привязать картинку отпишусь в теме. <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <script type="text/javascript"> function toggle_show(id) { document.getElementById(id).style.display = document.getElementById(id).style.display == 'none' ? 'block' : 'none'; } </script> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <link rel="shortcut icon" href="Images/Icons/favicon.ico" type="image/x-icon"> <title>DotaLab</title><link href="Картотека/Fundament.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> <style type="text/css"> <!-- body {margin: 0px;background-color: #000000;} .Proso {font-size: 30px} .Krupa {font-size: 18px} .Karat {font-size: 12px} .Green { font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; font-weight: bold; color: #00CC33; } .Red { font-size: 12px; font-weight: bold; color: #FF0000; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; } .Glum { font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; font-weight: bold; color: #FFFF00; } .Sera{ font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; font-weight: bold; color: #CCCCCC; } .Sirop { font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; font-weight: bold; color: #55A0FF; } .Blue { font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; font-weight: bold; color: #C2D5FC; } .Kolonium { font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 14px; font-weight: bold; color: #CCCCCC; background-color: #442D63; } .Centrilii { font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; font-weight: normal; color: #FCFEB4; background-color: #24133D; } .Kifir { font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; font-weight: bold; color: #FF9900; } .Padla { background: #442D63; border: 0px; padding: 20px; } TD.Freska { BACKGROUND-POSITION: left top; BACKGROUND-IMAGE: url(images/Freska.gif); BACKGROUND-REPEAT: repeat-x } .стиль1 { font-size: 18px; font-weight: bold; color: #24133D; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; } --> </style> </head> <body> <table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"> <tr> <td colspan="5"><img src="Images/MegaTools.jpg" width="100%" height="226" alt="Шапка сайта-его гордость и величие"></td> </tr> <tr> <td width="16%" valign="top" class="Kolonium"> <table width="89%" cellpadding="0" cellspacing="0"> <tr> <td><img src="Images/Tablica.jpg" alt="Навигационная панель" width="210" height="126" /></td> </tr> <tr> <td><a href="index.html"><img src="Images/01.jpg" alt="Главная страница" width="210" height="42" border="0"></a></td> </tr> <tr> <td><a href="http://www.dotalab.ru/phpBB3/index.php"><img src="Images/02.jpg" alt="Форум" width="210" height="42" border="0"></a></td> </tr> <tr> <td><a href="03.html"><img src="Images/03.jpg" alt="Набор статей по Доте" width="210" height="42" border="0"></a></td> </tr> <tr> <td><a href="04.html"><img src="Images/04.jpg" alt="Гайды по Доте" width="210" height="42" border="0"></a></td> </tr> <tr> <td><a href="05.html"><img src="Images/05.jpg" alt="Правила Доты" width="210" height="42" border="0"></a></td> </tr> <p> <tr> <td class="Padla" bordercolor="#FF0000"><p><span class="стиль1">Почётное место</span></p> <p><span class="Red"><img src="Images/Rek.jpg" alt="Рекламное место сдаётся" width="150" height="150" /></span></p> <p><a href="http://ru.youtube.com/watch?v=IV_cxPtALUk" class="Blue">Подробнее »</a><br /> </p></td> </tr> </p> <tr> <td height="342"> <img src="Images/Dospeh.jpg" alt="Frozen Throne" width="210" height="319" /></td> </tr> </table> <td width="4%" class="Centrilii"> <div class="Centrilii"> <td width="60%" class="Centrilii"> <p align="center" class="Proso"><img src="Images/Dota.jpg" width="250" height="250" /></p> <p> <a onClick="toggle_show('Spoiler')"class="Blue">ChangeLog »</a> <a id="Spoiler" style="display: none"> * Перебалансирован Invoker (Смотри ниже)<br /> * Переделан [Dazzle] (Смотри ниже)<br /> * Разнообразные изменения в [Azwraith] и Spirit Lance (Смотри ниже)<br /> * Изменения Aphotic shield и Borrowed Time (Смотри ниже)<br /> <br /> * Улучшен процесс выбора героев в RD<br /> * Добавлены Хоткеи (hotkeys) для магизинов рецептов<br /> * Изменен бонус MS в Elder Dragon Form с 10/35/60 до постоянных 25<br /> * Изменена немного механика Freezing Field mechanics a bit. Теперь замедление идет по области, а не от взрывов. Изменен также метод распределения Freezing Field <br /> * Бонус голды за First Blood распределяется между командой, если ластит был сделан Sent/Scourge <br /> * Untouchable теперь срабатывает при нацеливании атак и кастов <br /> * Переписан Avalanche чтобы исправить несколько незначительных багов (Комба аваланч+тосс работает, это фича а не баг)<br /> * Уменьшен кулдаун Inner Vitality с 30 до 25 секунд<br /> * Уменьшен прирост силы Clockwerk с 2.9 до 2.4<br /> * Уменьшен начальный урон Rocket Flare с 100/133/166/200 до 80/120/160/200<br /> * Добавлена поддержка интернационального текста в GameScore Board, EndScore Board и Observer Board (Панель счета при при игре, в конце игры, и обсерверов)<br /> * Добавлены дополнительные данные в конец реплея (Деньги игрока, Ассисты, Крипстат по нейтралам , Айтемы)<br /> * Улучшен немного Bloodrage - манакост уменьшен с 80/100/120/140 до 80/80/80/80<br /> * Уменьшена базовая броня Волков [Banehallow] с 5 до 2<br /> * Небольшое уменьшение базовой брони Clockwerk с 3.8 до 3.0<br /> * Переписан Maledict для некоторой оптимизации<br /> * Toss больше не использует ману и не идет кулдаун в случае неправильного каста (когда некого бросать)<br /> * Toss теперь ищет цель (то есть если вы кликнули в кого бросить он не увернется)<br /> * Теперь -kickafk работает только на союзных АФК героев <br /> * Временно убрана возможность перемещать предметы в кулдауне пока не будут исправлены некоторые аспекты.<br /> * Иллюзии [Azwraith] теперь бросают фейковый Spirit Lance когда главный его кастует.<br /> * Индикатор очереди игроков в RD сделан понятнее<br /> * Добавлены дополнительные записи об орб эффектах на айтемах и абилках. (228748)<br /> * Визуальный эффект Blur применятся только для врагов (190092)<br /> * Изменили иконку и название [flask] (206885)<br /> * Волна Illuminate теперь дает видимость (226661)<br /> * Переписан Devour. Теперь скилл показывает полоску прогресса сверху и не расскрывает [Lucifer] (217291)<br /> * Ансиенты-здания Сентинелов теперь в уукорененной форме (216494)<br /> * Добавлен новый смешной мод -mi(miniheroes) который делает всех героев в 2 раза меньше<br /> * Добавлена новая команда, чтобы была возможность настроить цвет воды в реке для конкретного игрока (-water red, -water blue, -water green или -water default)<br /> * Добавлена анимация золота для бонуса за First Blood <br /> * Победители теперь показываются в итоговой таблице Warcraft (234657)<br /> * Вспомогательные лайнап юниты в RD теперь показывают имена игроков<br /> * Улучшен визуальный эффект Acid Spray<br /> * Улучшена визупльна прозрачность Spin Web <br /> * Увеличили размер недавно добавленного символа $ для обсерверов и реплеев<br /> * Новый визульный эффект Sonic Wave <br /> * Новый визульный эффект Maledict <br /> * Новый визульный эффект Freezing Field <br /> * Новый визульный эффект Black Hole <br /> * Новый визульный эффект Spirit Lance <br /> * Новый визульный эффект [flask] <br /> * Новый визульный эффект для юнтов с баффом Poison Nova<br /> * Новый визульный эффект каста Weave<br /> * Обновлен тултип Hookshot<br /> * Исправлен баг с кастом March of the Machines на скале (DonTomaso)<br /> * Исправлен баг с Feral Heart и свапом или репиком<br /> * Исправлен незначительный баг с Grow<br /> * Исправлен баг с Infest и [refresher]-[necro] <br /> * Исправлен баг с Melting Strike у Invoker<br /> * Исправлен баг с Timewalk и Power Cogs<br /> * Исправлен незначительный баг с Expulsion<br /> * Исправлен редкий случай с Time Walk<br /> * Исправлена опечатка Armlet <br /> * Исправлен редкий баг с Borrowed Time, когда он не использовал кулдаун при срабатывании<br /> * Исправлен тултип баффа Battle Hunger<br /> * Исправлено срабатывание Mana Leak при использовании [bottle]<br /> * Исправлен Enchant на нейтральных крипах с изначально уменьшенной маной <br /> * Исправлен тултип левела баффа Feral Heart <br /> * Исправлен баг с текстом -fs text введенным в последней версии<br /> * Исправлено не появление предупреждающего текста -kickafk <br /> * Исправлены некоторые проблемы с использованием Hookshot на кого-то около деревьев <br /> * Исправлены некоторые баги с нацеливанием у [Lucifer]<br /> * Исправлена неправильна работа Stifling Dagger при попадании в юнита в тумане войны <br /> * Исправлен различные другие ошибки в тултипах<br /> <br /> <br /> ++ Изменения Invoker:<br /> - Invoke качается на 2/7/12/17 уровнях с кулдауном 30/25/12/5 вместо 30/30/15/5 и манакостом 20/50/80/110 вместо 20/40/60/80 <br /> - Sunstrike: Кулдаун 60->30, манакост 250->175<br /> - Deafening Blast: Кулдаун 25->40<br /> - Chaos Meteor: Кулдаун 30->70<br /> - Forge Spirit: Кулдаун 70->30, манакост 200->75, новый каст убивает старых. Улучшен немного внешний вид. Если оба элемента имеют уровень 4 или выше, двойной спаун.<br /> - Tornado: Время вихря с 0.4/0.7/1.0/1.3/1.6/1.9/2.2 до 0.6/0.85/1.1/1.35/1.6/1.85/2.2 Такой же конечный урон, 120 стартовый урон вместо 190<br /> - Alacrity: Теперь WWE, кулдаун 20->15 длительность 5->6, манакост 125->50, Старый IAS: 40/60/80/100/120/140/160. Новый IAS: 30/40/50/60/70/80/90.Теперь еще добавляется урон: 20/30/40/50/60/70/80.<br /> - EMP:Измено полностью под Wex , WWW. Наносит 0.5 HP за единицу потерянной маны. Подправлены другие аспекты такие как манакост и рейндж.<br /> - Ice Wall: Новая шкала длительности с 4->10 до 3->12. Улучшен урон основанный на Exort с 5/10/15/20/25/30/35 до 6/12/18/24/30/36/42 <br /> <br /> ++ Shadow Priest [Dazzle] :<br /> - Полностью изменен Shallow Grave . Это теперь базовая способность.<br /> "Shallow Grave не дает любому урону убить целевого героя в течении 5 секунд"<br /> <br /> Уровень 1 - 90 Кулдаун. 400 рейндж каста.<br /> Уровень 2 - 70 Кулдаунn. 600 рейндж каста.<br /> Уровень 3 - 50 Кулдаун. 800 рейндж каста.<br /> Уровень 4 - 30 Кулдаун. 1000 рейндж каста.<br /> <br /> <br /> Кулдаун: 90/70/50/30<br /> Манакост: 140/130/120/110<br /> <br /> ПС:Остается 2 ХП, работаетр как триггерный хил (Уворот войда, ульт абаддона, ...)<br /> - Исправлена работа Weave. Это теперь ульт.<br /> "Могущественна магия теней используется, чтобы менять защиту. Меняет броню на 1 каждую секунду. Влияет на союзных и вражеских героев в 600 AOE."<br /> <br /> ПС:Кастуется на АОЕ, все герои получают бафф<br /> <br /> Level 1 - Длится 12 секунд.<br /> Level 2 - Длится 18 секунд.<br /> Level 3 - Длится 24 секунды.<br /> Кулдаун: 40<br /> Манакост: 100<br /> - Уменьшено время каста у [Dazzle] с 0.5 до 0.3<br /> - Shadow Wave может отрикошетить обратно к тебе на последней волне если вы в АОЕ . Добавлен дополнительный рикошет на 3 и 4 уровне.<br /> <br /> ++ Phantom Lancer [Azwraith] : <br /> - Переделано Spirit Lance <br /> Шкала урона теперь 100/150/200/250 вместо старых 110/150/215/310<br /> Кулдаун 7 секунд на всех левелах вместо старых 9 .<br /> Манакост сейчас 125/130/135/140 вместо старых 140 на всех левелах.<br /> - Иллюзии [Azwraith] теперь имеют эффект Spirit Lance, когда настоящий его кастует <br /> - Уменьшена длительность невидимости Doppelwalk с 12 до 8<br /> - Увеличенен и стандартизован процент получения урона у всех иллюзий [Azwraith] <br /> 25% урона наносят, 400% получают<br /> - Уменьшили максмиальное чилсо иллюзий с 8 до 5<br /> <br /> ++ [Abaddon] :<br /> - Улучшена работа Borrowed Time и увеличен кулдаун 45-60. Теперь при получении урона вы хилятесь (При наличии щита - 2 раза)<br /> - Переделаны статы Aphotic Shield <br /> Старое: 20 Секунд длительность, Порог урона: 125/175/225/275. Кулдаун: 23 секунды Манакост:100/100/100/100<br /> Новое: 15 Секунд длительность, Порог урона: 100/125/150/175 Кулдаун: 18/15/12/9 секунд Манакост:100/105/110/115 <br /> <br /> ++ Новые данные в реплеях в реальном времени:<br /> - Когда умирает герой: Hero<d>,<k> где d=id мертвого героя, а k=id того кто убил<br /> - Когда умирает курьер (курица): Courier<d>,<k> где d=id героя, кому курица принадлежала, а k=id того кто убил<br /> - Когда умирает башня: Tower<a><l><s>,<k> где a=союз (0,1 0=sent, 1=scourge) l=уровень (1,2,3,4) s=сторона (0=верх,1=центр,2=низ) и k=id того кто убил. для башен 4 уровня s=1<br /> - Когда умирает барак: rax<a><s><t>,<k> where a=союз (0,1 0=sent, 1=scourge) s=сторона (0=верх,1=центр,2=низ) t=тип барака (0,1 0=мили, 1=рейндж) k=id того кто убил<br /> - Когда повреждается Frozen Throne: Frozen Throne,<p> где p=текущий процент хп (75/50/25/10)<br /> - Когда повреждается Tree: World Tree,<p> где p=текущий процент хп (75/50/25/10)<br /> - Когда дисконнектится игрок: CK<k>D<d>N<n>,<p> где k=количество убитых крипов, d=количество заденаенных крипов, n=количество убитых нейтралов, p=id героя ливера</div> </a> </p> <p><a href="http://www.getdota.com/" class="Blue">Скачать »</a></p> <table cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%"> <tr> <td class="Freska"><img src="_blank.gif" alt="Караганда" width="1" height="11" /></td> </tr> </table> <p align="center" class="Proso">KotH: Спешите зарегистрироваться! </p> <p><img src="Images/News/KotH.jpg" align="right" height="120" width="242" hspace="10" vspace="10" >Регистрация на King of the Hill, турнир, проводимый <a href="http://www.dota-league.com/" target="_blank">dota-league.com</a> начата! У любой команды есть шанс поучаствовать, достаточно лишь <a href="http://www.dota-league.com/?section=koth" target="_blank">зарегистрироваться по ссылке</a>, и надеяться, что выберут именно вашу команду.<br /> <br /> Как мы уже писали формат KOTH подразумевает, что "должен остаться только один", в данном случае только одна (команда). Если проще, то команда, победившая в одном турнире, становится "королем" и должна будет защищать этот титул в следующем турнире, которые будут проходить каждые две недели.<br /> <br /> Отбор команд производится следующим образом - из всех заявок случайным образом выбирается тридцать команд, из которых голосованием комьюнити будут определены команды участницы (точную информацию об их количестве найти не удалось, может быть шестнадцать?). Затем команда победитель, или "король", остается на следующий турнир, а отбор других участников повторяется по той же схеме. Время проведения одного турнира - две недели, каждый победитель получит 250?.<br /> <br /> Регистрация продлится до 4 сентября 21:00 по московскому времени, так что лучше поторопиться.<br /> <br /> <p><a href="http://ru.youtube.com/watch?v=IV_cxPtALUk" class="Blue">Комментарии »</a></p> <table cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%"> <tr> <td class="Freska"><img src="_blank.gif" alt="Караганда" width="1" height="11" /></td> </tr> </table> <p align="center" class="Proso">Какой портал самый сильный? </p> <p><img src="Images/News/Showdown.JPG" align="right" height="85" width="466" hspace="10" vspace="10" >Не так давно был анонсирован один достаточно специфичный турнир. Турнир для тех, кто изо дня в день помогает вам на различных лигах и сайтах, отвечает на ваши вопросы, держит вас в курсе последних новостей... Уже догадались? Правильно, это турнир для команд DotA порталов - DotA Crew Showdown!<br /> <br /> Это мероприятие не ставит перед собой цель обогатить администрацию сайтов призовыми. Все, что требуется от турнира - это организовать приятное времяпрепровождение и создать море фана и рофла. По этой причине к участию в турнире не допускаются "про" игроки. Определение "про" игрока дается следующее: "любой игрок, состоящий или состоявший в команде, которая выигрывала серьезные турниры".<br /> <br /> Формат турнира достаточно обычен: четыре группы по 4-5 команд, две из которых выходят в плейофф с лузерской сеткой, все матчи бо1, карта 6.52e. Мод турнира -rd!<br /> <br /> Правила были сокращены от всяких излишеств и тоже стандартны, вот некоторые выдержки, касающиеся геймплея: бэкдор, крипскип, пулинг запрещены, разрешены две Guinsoo/Eul и по одному Arcane Ring/Necronomicon/Refresher на команду.<br /> <br /> Но довольно введения, пора переходить к главному. Команда <a href="http://prodota.ru" target="_blank">prodota.ru</a> принимает участие в этом турнире! И понятное дело рассчитывает только на победу. Сейчас уже известны группы и расписание турнира, к нам попали команды DotA.sk, myMYM и DCE. Отличный шанс надрать задницу мимам, которые не в ладах с журналистской этикой.<br /> <br /> <br /> Группы:<br /> <br /> <table cellspacing="1" cellpadding="0" width="100%" summary="" border="1"> <tbody> <tr> <td valign="center" nowrap="nowrap" align="middle">Group A</td> <td valign="center" nowrap="nowrap" align="middle">Group B</td> <td valign="center" nowrap="nowrap" align="middle">Group C</td> <td valign="center" nowrap="nowrap" align="middle">Group D</td> </tr> <tr> <td valign="center" nowrap="nowrap" align="left" width="150">NIHL</td> <td valign="center" nowrap="nowrap" align="left" width="200">IHCS</td> <td valign="center" nowrap="nowrap" align="left" width="150">DotaInvite</td> <td valign="center" nowrap="nowrap" align="left" width="150">ProDota</td> </tr> <tr> <td valign="center" nowrap="nowrap" align="left" width="150">Remade-Sports</td> <td valign="center" nowrap="nowrap" align="left" width="200">Dotti</td> <td valign="center" nowrap="nowrap" align="left" width="150">DotA-Allstars</td> <td valign="center" nowrap="nowrap" align="left" width="150">Dota.sk</td> </tr> <tr> <td valign="center" nowrap="nowrap" align="left" width="150">DotA-Central</td> <td valign="center" nowrap="nowrap" align="left" width="200">bnetbrasil</td> <td valign="center" nowrap="nowrap" align="left" width="150">dasnet</td> <td valign="center" nowrap="nowrap" align="left" width="150">myMYM</td> </tr> <tr> <td valign="center" nowrap="nowrap" align="left" width="150">DotA-League</td> <td valign="center" nowrap="nowrap" align="left" width="200">Electronic Sports League</td> <td valign="center" nowrap="nowrap" align="left" width="150">DotA-VIP</td> <td valign="center" nowrap="nowrap" align="left" width="150">DCE</td> </tr> <tr> <td valign="center" nowrap="nowrap" align="left" width="150">Dotasource.de</td> <td valign="center" nowrap="nowrap" align="left" width="200">gameSphere</td> <td valign="center" nowrap="nowrap" align="left" width="150">WarCraft3.cz</td> <td valign="center" nowrap="nowrap" align="left" width="150"> </td> </tr> </tbody> </table> <br /> <br /> <br /> Составы команд группы D<br /> <br /> <table cellspacing="1" cellpadding="0" width="100%" summary="" border="1"> <tbody> <tr> <td valign="center" nowrap="nowrap" align="middle" width="150">ProDota</td> <td valign="center" nowrap="nowrap" align="middle" width="150">Dota.sk</td> <td valign="center" nowrap="nowrap" align="middle" width="150">myMYM</td> <td valign="center" nowrap="nowrap" align="middle" width="150">DCE</td> </tr> <tr> <td valign="top" nowrap="nowrap" align="left" width="150">Man1ak (c)<br /> Lego-<br /> Korvin<br /> olo)AsH<br /> 3uHKa<br /> df-Hunter<br /> Demonz<br /> alexa-<br /> Syutkin</td> <td valign="top" nowrap="nowrap" align="left" width="150">johny (c)<br /> mr_Dead<br /> ropman<br /> avan<br /> Errorsystem<br /> OSN.wizzard<br /> Lusci<br /> Spity<br /> Wr41tH<br /> cookie</td> <td valign="top" nowrap="nowrap" align="left" width="150">d0t4bunny (c)<br /> Utherx<br /> matthe88<br /> Idealism<br /> AsSaKuRa<br /> Kaku<br /> frequency<br /> PbCoMp<br /> Ingolf2</td> <td valign="top" nowrap="nowrap" align="left" width="150">Ville_Vallo (c)<br /> LoG_Reeper<br /> Blue_Knight<br /> d2bonzai<br /> GRE<br /> DuKe)<br /> CooKie)<br /> Nyu)<br /> cArn-<br /> PRO.digy</td> </tr> </tbody> </table> <br /> <br /> Пожелайте нам удачи, а мы будем держать вас в курсе событий!<br /> <p><br /> <p><a href="http://ru.youtube.com/watch?v=IV_cxPtALUk" class="Blue">Комментарии »</a></p> <td width="4%" class="Centrilii"> <div class="Centrilii"> <td width="16%" valign="top" class="Kolonium"> <table width="89%" cellpadding="0" cellspacing="0"> <tr> <td><a href="http://www.dotalab.ru/phpBB3/ucp.php?mode=register"><img src="Images/Registr1.jpg" alt="Регистрация" width="155" height="75" border="0"></a><a href="http://www.dotalab.ru/phpBB3/ucp.php?mode=login&sid=62be100a7fde2db9272272b06623d744"><img src="Images/Registr2.jpg" alt="Вход" width="55" height="75" border="0" /></a></td> </tr> <tr> <td> <img src="Images/Lovec.jpg" alt="Ловец снов" width="210" height="220" /></td> </tr> <tr> <td> <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=windows-1251" /> <script type="text/javascript"> var myImages = new Array( "Gif/Cat (0).gif", "Gif/Cat (1).gif", "Gif/Cat (2).gif", "Gif/Cat (3).gif", "Gif/Cat (4).gif", "Gif/Cat (5).gif", "Gif/Cat (6).gif", "Gif/Cat (7).gif", "Gif/Cat (8).gif", "Gif/Cat (9).gif", "Gif/Cat (10).gif", "Gif/Cat (11).gif", "Gif/Cat (12).gif", "Gif/Cat (13).gif", "Gif/Cat (14).gif", "Gif/Cat (15).gif", "Gif/Cat (16).gif", "Gif/Cat (17).gif", "Gif/Cat (18).gif", "Gif/Cat (19).gif", "Gif/Cat (20).gif", "Gif/Cat (21).gif", "Gif/Cat (22).gif", "Gif/Cat (23).gif", "Gif/Cat (24).gif", "Gif/Cat (25).gif", "Gif/Cat (26).gif"); </script> <script type="text/javascript"> document.write("<img src=\"" + myImages[Math.floor(Math.random() * myImages.length)] + "\" style=\"background: url(Images/TV.jpg); padding:31px 48px 80px 45px\" alt=\"\" border=\"0\" />"); </script></td> </tr> <tr> <td class="Padla"> <p align="center" class="стиль1"> Анекдот дня</p> </tr> </table></tr> <tr> <td colspan="5"><img src="Images/Nizo.jpg" alt="Подвал сайта" width="100%" height="50"></td> </tr> </table> </body> </html>