Jump to content

Stojan

Newbie
  • Posts

    4
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Stojan

  1. Решил задачу следующим образом: <html><head><style>#rightSide { left: 500px; border-left: 2px solid black;width:500px; height:500px;position:absolute ;}#leftSide {width:500px; height:500px;position:absolute;}img{position:absolute;}</style><meta charset="utf-8"><title>Matching Game</title><script> numberOfFaces =5;var level=1; function generateFaces() {theLeftSide=document.getElementById("leftSide"); theRightSide =document.getElementById("rightSide"); theBody = document.getElementsByTagName("body")[0]; var i=1;while(i<=numberOfFaces){ image=document.createElement("img");image.src="smile.png";image.style.top=Math.floor(Math.random()*401)+"px";image.style.left=Math.floor(Math.random()*401)+"px"; theLeftSide.appendChild(image);i++;}leftSideImages = theLeftSide.cloneNode(true);leftSideImages.removeChild(leftSideImages.lastChild);theRightSide.appendChild(leftSideImages);theLeftSide.lastChild.onclick= function nextLevel(event){ event.stopPropagation(); level++; numberOfFaces += 5; //delete all childNodesalert("Right! Proceeding to the "+level+" level!");while(theLeftSide.firstChild){theLeftSide.removeChild(theLeftSide.firstChild);}while(theRightSide.firstChild){theRightSide.removeChild(theRightSide.firstChild);}generateFaces(); }theBody.onclick = function gameOver() { alert("Game Over! You've reached only "+level+" level"); theBody.onclick = null; theLeftSide.lastChild.onclick = null;}} </script></head><body onLoad="generateFaces()"><h1>Matching Game</h1><p>Click on the extra smiling face on the left.</p><div id="leftSide"></div> <div id="rightSide"></div> </body></html> Вставил функцию с событием onclick в функцию генерирования чайлдов.
  2. Ок. Спасибо! Попробую разобраться с делегированием. А почему после того, как функция generateFaces() сработала при загрузке (создав 5 элементов img в левом div), не находится ни один child у элемента div?
  3. Добрые люди посоветовали lastChild заменить на lastElementChild, но эффект остался прежним.
  4. Уважаемые форумчане! Просьба помочь со скриптом. Краткая информация о скрипте: 1. Скрипт генерит 5 элементов img и добавляет их в один из двух пустых div. 2. Скрипт копирует все элементы из одного div в другой, при этом удаляя один элемент img. Получаем 5 и 4 элемента img в двух div. До этого момента все гладко. Далее скрипт должен при нажатии на lastChild левого div, которым является один из img удалять всех child из обоих div и генерить уже 10 и 9 соответственно (по схеме выше). Или, при нажатии на любой другой child в div кроме последнего, выдавать сообщение. Вот проблема заключается в том, что не получается прописать событие onclick на последнем child'e одного из div, чтобы произошел вызов функции. Заранее благодарю за помощь. Это проблемный участок скрипта: """" theLeftSide.lastChild.onclick= function nextLevel(){ // onclick.stopPropagation(); numberOfFaces += 5; //delete all childNodes while(theBody.firstChild){theBody.removeChild(theB ody.firstChild); generateFaces(); }} """" Весь скрипт: <!doctype html> <html> <head> <style> #rightSide { left: 500px; border-left: 2px solid black; width:500px; height:500px; position:absolute ;} #leftSide {width:500px; height:500px;position:absolute;} img{position:absolute;} </style> <meta charset="utf-8"> <title>Matching Game</title> <script> numberOfFaces =5; theLeftSide=document.getElementById("leftSide"); theRightSide =document.getElementById("rightSide"); theBody = document.getElementsByTagName("body")[0]; function generateFaces() { //1st for(i=1;i<=numberOfFaces;i++){ //2nd var i=1; while(i<=numberOfFaces){ // var image=document.createElement("img"); image.src="smile.png"; image.style.top=Math.floor(Math.random()*401)+"px"; image.style.left=Math.floor(Math.random()*401)+"px"; leftSide.appendChild(image); i++; } var leftSideImages = leftSide.cloneNode(true); leftSideImages.removeChild(leftSideImages.lastChild); rightSide.appendChild(leftSideImages); //part3 end } theLeftSide.lastChild.onclick= function nextLevel(){ // onclick.stopPropagation(); numberOfFaces += 5; //delete all childNodes while(theBody.firstChild){theBody.removeChild(theBody.firstChild); generateFaces(); } } theBody.onclick = function gameOver() { alert("Game Over!"); theBody.onclick = null; theLeftSide.lastChild.onclick = null; } </script> </head> <body onLoad="generateFaces()"> <h1>Matching Game</h1> <p>Click on the extra smiling face on the left.</p> <div id="leftSide"></div> <div id="rightSide"></div> </body> </html>
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. See more about our Guidelines and Privacy Policy