-
Posts
5,139 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
32
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Store
Everything posted by s0rr0w
-
С точки зрения работы для следующего конкурса, мою работу как раз меньше всего хотелось бы видеть в победителях. Ибо она в 2 раза сложнее в сборке. Понадобятся знания куда выше среднего. Если кому хочется попробовать силы - я могу даже посодействовать в сборке.
-
Никогда не ставьте это УГ на комп! У него есть крайне нестабильный драйвер, который валит систему на ура.
-
Но на самом деле лучший софт по созданию mp3 - lame
-
Эх, маководы... Тунец умеет делать данный функционал http://mp3.about.com/od/tutorials/ss/iTunesCDrip_tut.htm
-
Зависит от ваших интеллектуальных способностей. Это из разряда надписей на стакане в Макдаке, что в нем горячий кофе. Очевидно же, что порции измеряются в порциях, а на изготовление коктейля не нужно 120 часов времени, да и за 2 секунды не справишься. А если я хочу заполнять форму с конца? А зачем шаги разделять? Простите, а вы кто? Ни одна форма под разными ситуациями не выдержит. Даже ваша. И в чем суть претензии? Есть, сэр. Всегда приятно выслушать конструктивную критику.
-
Надо всегда по ситуации смотреть. Иногда табы позволяют сделать четкую границу между двумя разными частями формы.
-
Это не последняя проблема данной формы. Плюсик в поле ввода хоть и выглядит красиво, но его можно легко пропустить и не заполнить альтернативные названия. Кстати, как их заполнять, тоже не ясно. И после заполнения нужно идти либо на последний слайд, чтобы посмотреть, что же было заполнено, либо переключать состояния. Последний слайд даже не намекает на то, что нет альтернативных названий и их можно тоже заполнять. Скорее всего, в 90% случаев пользователь просто не заполнит это поле. Список чекбоксов вперемешку с лейблами в тегах нечитаем вообще. Да, выглядит красиво, но читается очень плохо. Загрузка фоток - селектбокс? Офигеть! Это полный разрыв шаблонов Последний слайд. Кнопка "подтвердить" не указывает на то, что будет после ее нажатия. Слайд называется "Подтвердить" и я должен подтверждать "Подтверждение"? Наверное все же я должен сохранить все то, что наколбасил, это и будет мое подтверждение правильности.
-
Влад, ты видел хоть раз в пивном бокале Кровавую мэри? Или какой-нибудь "смерть самурая" в этом же пивном бокале? А пивной напиток в стопке?
-
Люто плюсую! Есть концептуальные ошибки. 1. Слайд с игредиентами. Фоном выделил столбцы, хотя надо было выделать строки. Из-за этого возникает много вопросов, что же это такое. Особенно запутывает форма с параметрами, которая стоит как-то вразнобой с рядомстоящей таблицей. Если бы не видел исходную форму Влада, долго бы чесал макушку, что ж это такое... Меню стоит выделять более явно, а не простым треугольником. Непонятно ведь, где я нахожусь и что мне дальше делать. Кнопки желательно делать кнопками. Человек должен знать, куда нажимать. 2. Слайд с бокалами и украшениями. Никогда не делайте так, как сделано в "Украшениях". Читать такую мешанину из чекбоксов и текстов с переносами строк непонятно куда, очень тяжело. 3. В целом Меньше "грязи" в работе. Жесткие тени можно использовать всего лишь в 1 случае из 100. Наш мир полон мягких теней Сохраняйте стиль на всех страницах и во всех элементах. А то заголовки на одних страницах нависают над плашками, на других - внутри. Бокалы то с отступами по краям, то без них. Дизайн любит мелочи и аккуратность.
-
Verder, как минимум два человека имеют вполне неплохое качество работ.
-
Мелкие рюмашки тяжело спутать одни с другими. Выбор бокала можно модифицировать немного, станет более понятно как работать с таким интерфейсом. Скроллы носят чисто информативный характер. Никто ими пользоваться не будет, так как основное поведение пользователя не "попасть в кнопку и тыцкать до достижения нужного результата" и не "попасть мышкой в скролл и возюкать его", нет. Основное поведение такое: подвел мышку к нужному списку и крутанул колесо мыши. Это самый быстрый способ выбора нужного пункта. Проверено на собственном опыте.
-
Тяжело говорить в поддержку, проще сказать, что не так с работой. Кстати, в маках используется инвертированное положение чекбоксов по отношению к лейблам? Я что-то не помню этого момента.
-
Может Гуру Юзабилити расскажет нам, сирым и убогим, в чем наши ошибки?
-
Я ценю это, так как твое мнение вполне логичное и замечание адекватное. В борьбе компромисов у меня победил вариант защиты конечного пользователя продуктом. Но все равно спасибо за зерно сомнения.
-
Это и негативно и позитивно одновременно. Быть может, человек не знает отличия рюмок и бокалов друг от друга и подбирает форму по своим вкусам и предпочтениям, которые могут сильно отличаться от среднестатистических. Кому мы лучше должны делать, пользователям информацией о коктейлях или человеку, который заполняет данные про коктейль?
-
Нельзя? 1. Это не минус. Бокалы разной формы не просто так были придуманы, для этого есть ряд причин. Поэтому делать водочный коктейль и наливать в бокал из-под шампанского так же нелепо, как и верстать таблицы на дивах. Можно, но не по феншую. 2. Пофиг. Это картинка, в верстке добиваться 100% совпадения не нужно. 3. Эти слайдеры заточены под колесо мыши. Это ускоряет процесс введения данных в разы. 4. Первые пять минут. Зато они выполняют другую задачу - они более явно информируют человека о произведенном выборе. Цветовое пятно лучше привлекает внимание, чем галочка. 5. Глазастый, заметил. Последний блок надо было переделать по-другому, но на это не хватило времени.
-
Проблема не в дизайне формы, а в процессе работы пользователя с ней. Да, форма должна быть красивой, но в первую очередь она должна быть удобной. Информации в данной форме дофига и больше, ее неудобно наполнять в том виде, в котором она была представлена Владом.
-
А фиг его знает. Завтра увидим. Да, меня из списка вычеркивай. Я не сильно талантливый дизайнер, и я это объективно понимаю и принимаю. Мои работы слишком рациональны, не эмоциональны.
-
Дело не в количестве народа, а в его качестве. Сильная конкуренция расставляет все точки над "ї", давая дизайнеру хороший повод задуматься, а так ли он хорош, как он о себе думает.
-
Как это работает Выбор коктейля начинается с выбора бокала. От него зависят пункты меню в разделах "Тип", "Крепость", "Основа", как видим, часть из них становится неактивными в определенных случаях. Ингридиенты выполнены не в виде форм ввода, а таблицы. Это облегчает восприятие информации, хоть и требует немного больше телодвижений. Зато появляется возможность реализовать простую сортировку пунктов при помощи drag'n'drop и не ограничивать выбор пользователя только 7-ю игредиентами. Цветовое решение названий компонентов акцентирует внимание на украшениях. Время приготовления изменяет шкалу в зависимости от выбора чекбокса "увеличенное время". Описание намеренно перенесено в конец, чтобы минимизировать количество ошибок ввода данных, когда пользователь заполняет только первые пару элементов форм и нажимает на кнопку "сохранить". Размер формы намеренно сжат, чтобы она лучше помещалась на экран пользователя, что повышает удобство пользования. При заполнении данных об ингридиентах выбор названия и единиц измерения был заменен с нечитаемых списков на форму ввода с автоматическим поиском названия по шаблону. Это существенно ускоряет процесс заполнения формы за счет отказа от более внимательного пролистывания опций. Дизайн формы
-
Дизайн блока модулей, шаблонизация и фреймворки - разные вещи. Дизай можно делать в виде картинки, не факт, что CMS использует шаблонизацию хоть в каком-то виде, и не факт, что CMS вообще написано на фреймворке.
-
Не исконно это, правильное название должно звучать примерно так: "Запятнашки", или "Разноцветные пульки", или "Веселые шарики-салочки", или "Завали-ка фрица-гада"
-
Книжка - явно лишняя. Технология учится за один день.
-
В качестве дополнительного инструмента - актуально. Но поддержки XSL v2 почти нигде нет, есть только пара библиотек. А с v1 не сильно разгонишься. Мы в своих проектах используем, но в качестве вкраплений.