Nekromancer
User-
Posts
1,581 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
5
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Store
Everything posted by Nekromancer
-
Ну видимо анимация установлена не относительно, а абсолютно к положению 0. Вообще конечно, надо бы увидеть код.
-
Почему была? И сейчас в неё играют, на том же гамблере хотя бы. Ну да, где то в нете обязательно есть. Я имел введу настольная, она у меня дома где то до сих пор валяется.
-
Странно звучит такое заявление. Один из популярнейших браузеров в рунете, к которому мы, собственно говоря, и относимся. Да и к тому же Вы не Гугл, чтобы отказываться =))) Это не коммерческий проект что бы поддерживать всё подряд. Как только опера обновит свой движок JavaScript так сразу всё поддерживаться начнётся. Да и разве я для кого то это делаю или прошу пользоваться - нет, я это делаю для себя П.С. Не помню по каким данным но Опера занимает всего 3% от мирового рынка эксплуатации браузеров.
-
jQuery это не какая то отдельная технология, это просто фреймворк над JavaScript. Без понимания второго, от первого нет смысла.
-
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> <meta charset="utf-8"> <style> html, body {width: 100%; height: 100%; padding: 0; margin: 0;} textarea {overflow: hidden;} </style> </head> <body> <textarea></textarea> </body> </html> С каких пор такой код перестал работать?
-
Хорошее предложение. Если кто то помнит, раньше была такая игра "Реверси". Её было бы тоже интересно
-
Врятли, по крайней мере сразу, веб-ките по сути своей столько фич, только знать надо.
-
я тут хитро завернул. Ключевое слово "круглосуточно"=24 часа) жжёшь
-
Softlink, в упор не вижу числа 24
-
Увы дизайн не про меня, не люблю его. Но раз будет достаточное количество людей готовых принять участие в током конкурсе - то почему бы и нет.
-
Сейчас как раз печатаю доки по ActionScript себе, так что можно и 4ый будет. А так за 3ий.
-
Есть несколько вариантов, надо обсудить. Но это в другой теме сделаем. Да, было бы хорошо.
-
Можно поинтересоваться, почему следующий конкурс планируется?
-
Ну так практикуйся пока )) Харе пугать людей ))
-
height|width относительно window при наличии родителя
Nekromancer replied to Aroused's question in HTML Coding
Ну таки да -
height|width относительно window при наличии родителя
Nekromancer replied to Aroused's question in HTML Coding
Если что, то float тоже не в потоке -
height|width относительно window при наличии родителя
Nekromancer replied to Aroused's question in HTML Coding
Если плох вне потока то он по идее считается относительно окна браузера. Конечно если его родите не вне потока, тогда высчитывается относительно последнего такого элемента. -
Вы ярый противник кроссбраузерности Абсолютно кроссбраузерный вариант. var offsetX = e.offsetX || e.layerX || 0, offsetY = e.offsetY || e.layerY || 0;
-
Положение курсора следует проверять, учитывая прокрутку окна. event.offsetX && event.offsetY интерфейс для проверки положения курсора в блоке. Зачем мудрить велосипед и проверять через event.clientY + document.documentElement.scrollTop ?
-
Когда я не прав, я признаю... В данном случаи я не знал что правила разбросаны по топику. Так же в правилах сказано, что "Правила игры можно редактировать, но они при этом должны оставаться понятными игроку."(Хочу отметить, что я различаю понятия "Правила" и "Текст правил") получается ,что в рамках конкурса даже движение по диагоналям возможно если это допускается в правилах которые отредактировал пользователь. И так для заметки вот тут: http://psywalker.ru/Forum/JS/Primitive/Dom-Zadachi/Games/tile-Maya/tile-Maya3.html http://petruha.net/mayatiles/ http://berezkin-r.narod.ru/maya/maya.html http://www.linkexchanger.su/game/ Не описано в условиях игры что по горизонтали двигаться нельзя, что я лично считаю ошибкой. Только у sigma77 http://polygon2009.freehostia.com/maya/ Написано что двигаться можно только по горизонтали и вертикали http://www.linkexchanger.su/game/ (в Опере не открылось, в Safari открылось но явно не игра ))), смог открыть хромом) О, ну да. Првила были скпированы с форума за 20 минут до окончания приёма работа. Их читать даже времени не было. Тут конечно я сам виноват, что поздно начал, но у всех ошибки. По поводу функционала моей версии и работоспособности браузеров: Игра работает не везде, а только в последних версиях современных бразеров. К Опере это не относится, ну видимо и Сафари тоже. От Оперы даже Гугл почти отказаться. Для тех кто говорил про библиотеки, да, подключена, и да, как заметил правильно человек я её написал (пишу ...) для работы у будущих версиях бразеров. По ходу игры понадобились некоторые функции которые переписывать или выдирать не было смысла, проще подключить всё, хотя функционал почти не используется. И да, это не библиотека работы с графикой, такой как Canvas2D/SVG/WebGL, так что нарушений правил здесь нет. А я, в свою очередь, стремился добиться стабильности работы, пусть даже в ущерб функциональности. Считаю, что такой подход позволяет выдавать качественный законченный продукт. Разработку можно разбить на майлстоунты, тем самым через опеределённый период времени ввести новые "фишки". Человек прав в принципе. В отношении того, что не стоит выкладывать продукт не проверив его на ошибки. У себя все ошибки проверил, но некоторые возможности добавить не успел. П.С. Кстати положение курсора надо проверять не относительно окна, а относительна элемента canvas, потому и баги у вас.
-
Мазила 3.6, к сожалению низя на работе ничего нового скачивать. И другие работы все работают. п.с. красное кровяное тельце в центре вашей головоломки - интересная фишечка )) Библиотека которая используется поддерживается только с EcmaScript 5. По этому нужны последние версии браузреров. П.С. Ушёл на обед
-
В общем дизайна у меня нет, так что я претендую на красивый код.
-
А да смотрите ка вы правы... Ну что ж в защиту себя могу сказать, что я прочитал задание и дальнейшие вопросы и ответы не читал, но зато задание читал не однократно и вот само задание изменений не претерпело с пятницы примерно, так что... Так, что движение по диагонали и "С" образные движения, в моей версии головоломки я не считаю недоработкой, ибо они об считываются отдельно с проверкой возможности пути и в первом посте http://forum.htmlbook.ru/index.php?showtopic=28465&view=findpost&p=214637 в задании не указано что такие ходы не возможно... (Топик тот я не читал ибо считал, что там идет лишь уточняющие вопросы, в частности я в пятницу там прочитал пост psywalker после которого читать всю тему желание отпало) И надо заметить мне лично было интересно посмотреть как остальные участники разберутся с движением фишки отличным от горизонтального и вертикального... Иногда просто стоит признать, что вы не правы. Я читами проверял окончание игры for(var start = -3, stop = 4, tmp; start < stop; start++){ tmp = game.current[start][0]; game.current[start][0] = game.current[0][start]; game.current[0][start] = tmp; }