Jump to content

Great Rash

Expert
  • Posts

    7,974
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    144

Everything posted by Great Rash

  1. http://css-tricks.com/snippets/css/keyframe-animation-syntax/
  2. Без ссылки на сайт не разобраться. Есть мнение, что кодировка тут не при чём.
  3. Назовите цену.
  4. Про паттерны можно почитать ещё.
  5. Если внимательно прочитать условие задачи, то можно понять, что одной подсветкой <tr> проблему не решить т.к. не известно заранее сколько этих <tr> будет. Чтобы не писать скриптов, можно заюзать <tbody> .
  6. Я думаю, что заказчик, который просит сделать на сайте трёхмерный объект, должен понимать, что на старье то, что он хочет работать не будет. Фоллбэк, полифилл и все дела.
  7. https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Mozilla/Mobile/Viewport_meta_tag
  8. А чо, отличное решение. Я бы так и делал. Тем более, что несколько <tbody> - это вполне валидно.
  9. Дальше качаете эту библиотеку и читаете документацию как сделать кубик. Можно посмотреть видеоуроки по three.js где-нить на ютубе.
  10. Да посмотрите уже на мою ссылку Может быть так понятней будет?
  11. Лестница - это, видимо, баг именно вашей версии. Мой пример кода доже из PHPStorm версии 7.1.
  12. У меня пример с кнопками выглядит так: <input type="button" value="1"/><input type="button" value="2"/><input type="button" value="3"/><input type="button" value="4"/><input type="button" value="5"/>Например в Sublime Text 2 пример с кнопками выглядит так как вам бы и хотелось.
  13. Больше многоточий, и всё сразу получится!
  14. Знать язык, на котором написан фреймворк безусловно надо. Я даже рекомендую вам обязательно пробовать написать что-то самостоятельно (особенно если есть время и желание). Скрипты писать труднее чем используя фреймворк, просто потому, что в том же jQuery многие проблемы несовместимости браузеров были решены за вас. Без него вам придется решать эти проблемы самостоятельно.
  15. Лучше задавайте вопросы в отдельных темах. Людям так проще пользоваться поиском - искать по заголовкам тем проще. да и в поисковиках они индексируются лучше.
  16. 1) Вы для начала вместе с вашим программистом разберитесь в терминологии. Web-дизайнеру нужны минимальные знания HTML и CSS, потому что основная его задача - делать дизайн сайтов. Если же под web-дизайнером вы подразумеваете web-разработчика (верстальщика), то тогда другое дело. 2) Теория в HTML и CSS не так необходима как многим новичкам кажется. Например я не прочитал ни одной книги по CSS или HTML Необходимая информация черпается из статей, блогов или из спецификации W3C. 3) С практикой вообще всё элементарно, распишу по шагам: Шаг 1: учитесь верстать 2-х колоночный макет Шаг 2: учитесь верстать 3-х колоночный макет Шаг 3: учитесь верстать макет с произвольным числом колонок и комбинировать их Шаг 4: учитесь делать всё то же самое, но не при фиксированном размере, а резиновое Шаг 5: набираете в гугле "free PSD templates", выбираете чо понравится и пытаетесь сверстать, попутно решая возникающие проблемы Всё.
  17. global-wrap UPD: А вообще, начинать спрашивать совета на форуме о том как назвать переменную/функцию/класс, это уже как-то... печально что-ли
  18. Ну в вашем случае в целом ничем. Но вообще методы рекомендуется добавлять в прототип, а не через this, потому что если они добавлены как у вас (внутри конструктора), то каждый раз при создании объекта (вызов через new) в памяти будут создаваться идентичные методы. А если добавлять как у меня (через prototype), то сколько бы раз я не писал new Day() на памяти это никак не отразится, потому что прототип у всех объектов будет один.
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. See more about our Guidelines and Privacy Policy