Образовалась следующая проблема: две лишки или два дива, float:left +для li display:inline, в первом - картинка, во втором - текст, находятся в родителе (на странице используются как вариант с резиновым родителем, так и с фиксированной шириной - в боковой панели).
При переполнении блока с текстом содержимым более, чем "ширина родителя минус картинка" - второй блок выводится ниже первого в 100% ширины родителя.
При том ИЕ7 и ИЕ6 блок не переносят (что мне и нужно).
<div class="afisha-container-main"> <ul class="film-list-short"> <li><img class="film-thumbinal" src="thumb.jpg"></li> <li> 1-3-8 Q: Привязываю разные вершины объекта к другим объектам, а потом.... любой модификатор работает неправильно!
A: Автор ответа: Alex Grishanov Другими словами, ты создаешь прямоугольник "Box01", создаешь два объекта "Dummy" ("Create"->"Helpers"->"Dummy"), так? Далее ты присваиваешь объекту "Box01" модификатор "Mesh Select", выделяешь несколько вершин ("Vertex"), сразу присваиваешь им модификатор "Linked XForm", жмешь "Pick Control Object", щелкаешь на "Dummy01"? Потом сразу, ничего не изменяя, опять "Mesh Select", выделяешь другие вершины, опять "Linked XForm", "Pick Control Object" и щелчок на "Dummy02"? Теперь, если перемещать "Dummy01" и "Dummy02", то прилинкованные к ним подобъекты тоже будут двигаться.
Но есть одно большое "НО"! Любой модификатор, изменяющей геометрию объекта (например, "Taper"), начинает действовать на подобъекты, выделенные в последнем модификаторе "Mesh Select". Оно и правильно, ведь режим "Sub-Object" у модификаторов "Mesh Select" никто и не выключал. Т.е. если "Sub-Object" выключить, то все наладится.
И сразу разладится в другом месте. Поскольку подобъекты перестанут повторять движение за Dummy-объектами. Такова природа некоторых модификаторов в 3DS Max.
Что же делать, спросите вы? А решение очень простое, отвечу я! Надо применить к "Box01" еще один модификатор "Mesh Select", и сразу отжать кнопочку "Sub-Object". Получится как бы "пустой модификатор". Все. Никаких выделенных вершин/ребер/плоскостей. А значит и остальные модификаторы (например, "Taper") будут воздействовать на весь объект. Финиш! </li> </ul> <div class="null-floats"> </div> <ul class="film-list-short"> <li><img class="film-thumbinal" src="thumb.jpg"></li> <li> И сразу разладится в другом месте. Поскольку подобъекты перестанут повторять движение за Dummy-объектами. Такова природа некоторых модификаторов в 3DS Max.
Что же делать, спросите вы? А решение очень простое, отвечу я! Надо применить к "Box01" еще один модификатор "Mesh Select", и сразу отжать кнопочку "Sub-Object". Получится как бы "пустой модификатор". Все. Никаких выделенных вершин/ребер/плоскостей. А значит и остальные модификаторы (например, "Taper") будут воздействовать на весь объект. Финиш! </li> </ul> <div class="null-floats"> </div> <ul class="film-list-short"> <li><img class="film-thumbinal" src="thumb.jpg"></li> <li>sdf</li> </ul> <div class="null-floats"> </div>
You can post now and register later.
If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.
Здравствуйте, подскажите какой тег использовать для увеличения значения, пример на картинке.
Вроде, про такой тег я слышала. Если есть тег прогресс бар, значит и такое должно быть.
Question
tr3m0r
Образовалась следующая проблема: две лишки или два дива, float:left +для li display:inline, в первом - картинка, во втором - текст, находятся в родителе (на странице используются как вариант с резиновым родителем, так и с фиксированной шириной - в боковой панели).
При переполнении блока с текстом содержимым более, чем "ширина родителя минус картинка" - второй блок выводится ниже первого в 100% ширины родителя.
При том ИЕ7 и ИЕ6 блок не переносят (что мне и нужно).
Вопрос, друзья: как сделать так, чтобы вот?
Edited by tr3m0rLink to comment
Share on other sites
7 answers to this question
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.