Jump to content

Shift-Web

User
  • Posts

    350
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Shift-Web

  1. Блевота через-жопно тормозная. Что там сравнивать ....
  2. Только что поставил Debian. Щас разберусь как выйти в инет и буду смотреть ... Не думаю, что на *nix флэш координально по другому отображается.
  3. Не знаю ... HTML5 - не мой путь, не по джедайски это. Дополнительные хэдеры и футеры я тоже не понимаю, а канвас у меня отлично через жаба-код работает. Тут ведь всё зависит от возможностей разраба. Делают щас на 5ке и ставят всякие костыли, в то время как на иксе всё тоже можно сделать и оно будет более утончённо и грамотно. Да строже, да труднее, но это ведь один раз понять и всё. Как придёт понимаение можно такие вещи мутить, что закачаешься ... И оно будет валидным Я серьёзно присматриваюсь к RDFa. Он ещё строже и еще интереснее. Это очень офигенная вещь и у неё есть потенциал гораздо больший, чем хедеров футеров на множестве блоков. Переводил статью Стивена Пембертона с английского по переходу с HTML на RDFa и у меня очень многое утряслось в голове по поводу этих стандартов, отличий и идеологии. XML классный язык и расширяемый. В принципе этим всё и сказано. HTML -- это обрубок который просит костылей, если по библии делать. Замены флэшу не будет никогда. Щас объясню... Флэш это скомпилированный бинарник и он выполняется везде одинаково. Флэшу срать на особенности браузера и его какие-то там проблемы. Флэш это флеш. Канвас -- это решение через двиг браузера. Всё нужно применять к месту и выбирать стоит ли именно здесь взять флэш или jQuery, к примеру.
  4. Потому что если графики не так много то первичный тормозок, а дальше кэш. Собственно нафига извраты?
  5. А вот кстати пример для размышления. Можно наверное сказать, что xHTML говно и надо делать на HTML, HTML 5 и т.д. Сам сайт - http://eu.blizzard.com/ru-ru/. Посмотрите как он сделан, как собрана графика, флэш и т.д. и взгляните на кислый HTML. Как бы мне кажется подходы у всех разные и если строчить ГС'ы и важен конвеерный режим, тогда да, конечно нафиг X. Проще HTML. Я вот не понимаю, что гениального в 5? Вот если честно ничего принципиально нового не увидел. Семантика? Ну это тоже спорно, всё зависит не от доктайпа, а от того кто разрабатывает и как это делает. Тот же CSS, тот же HTML, только стал попсовее и проще(ну типа теперь и домохозяки смогут верстать). Фингя это всё, ИМХО
  6. Не всегда это имеет смысл ....
  7. Ыыыыы ) Осёл деградировал в длиннорогом )))
  8. Вообще да ... Он довольно кудряв, но мне таки кажется, что он более правильный, чтоли
  9. Все современные тянут. У Осла ограничение не больше 32кб на картинку
  10. Может немного не корректно выразился, просто есть такая тенденция тянуть с забугра и в последствии это становится панацеей чуть больше, чем есть на самом деле (: Я всего лишь хотел обозначить своё мнение критично "фундаментальностей" и тоже стараюсь избегать предрассудков. Гзип уже давным давно поддерживается, как отметили выше. с Уважением.
  11. А вы файрбагом пользуетесь или чем-то подобным? Может просто у вас инструмент неудобный? #id .class1 .class2 .class3 -- такие вещи очень удобны на самом деле, если вёрстка ваша, то как бы просто положено еще в процессе знать какой элемент во что вложен и какие свойства где заданы(стараюсь держать в голове). Ну и при посадке на некоторые специфичные движки вы этими приблудами сэкономите себе нервы и килобайты кода. Единственный минус - ими в некоторых ситуациях лучше не злоупотреблять. У оперы, например, может затык случиться на скорости. Документ старый, но написан фундаментально. -- фундаментально, но наверняка дубово и много авторских соплей. Я не понимаю некоторых любителей цитировать "Запад" и принимать любую точку зрения. Тут всё довольно интереснее, если копнуть глубже и как правило мотивы написания подобных вещей вполне прозаичны. По поводу оптимизации ... видите сколько лишних телодвижений? Пойди в ацес пропиши то, зайди в код настрой заголовок, проверь чтобы всё было так. Нафига? Сервер умеет гзип отдавать без проблем, есть компиляторы(сборщики), все велосипеды уже придуманы по сути.
  12. А вот почему все тыкают западом? Мы что хуже или панацея? Спору нет, есть хорошие решения, но как бы тоже есть такой момент как покупной макет, который в принципе проточен и оптимизирован, и с этой вёрсткой геморой при посадке, как ни крути. Если есть потенциал тго, что придётся править, то наверное у каждого свой стиль вырабатывается. Тайм модифиед например в опере и мозилле да и в ие пока с ноги не пнёшь ф5 - нифига не обновитсяю Имхо, гораздо удобнее использовать хвостой запрос, который при изменениях меняется bla-bla.css?DSNfbvqya. Работает как смена имени файла -- поэтому надёжнее
  13. Ну ... Как бы выразиться. Тоже разница есть где именно и через что они подключаются. Самое лучшее считается пиндостания и германия.
  14. Coder-D, ну логично же ))) Из-за акцента все Ка-кают и Цэ-кают потому что Си-кать не прикольно )))))
  15. А где физически сайт? Это как бэ важно ...
  16. Надо посмотреть. А как с тайди? Что-то подобное?
  17. Еще есть вариант с background, text-indent, padding
  18. Классный байк )))) Тоже хочу, но пока сомневаюсь в пользу 4х колёс )))
  19. А вот ни к чему по 500 шрифтов использовать В сокращениях так не пишется, тут уж дело техники. Можно разброс задать в начале, а жальше по сокращёнке кастомизировать отдельные места. Тем более font-face теперь будет работать как надо. Посмотрите как это браузеры интерпретируют. Если не хватает свойства или порядок неправильный, то работать ничего не будет. Тут еще со слэшами запара есть, но в целом можно запомнить как это делается. @Coder_D? СиЭсЭс. Си как Ц в английском только в ряде случаев(например Celtic, Cell, Centrain и т.д.).
  20. Да есть, но если css выходит плотнячковый, то пытаешься хоть как-то умениьшить дополнительно... Знаю, экономия на спичках и пахнет паранойей ))))
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. See more about our Guidelines and Privacy Policy