Jump to content

rash

User
  • Posts

    1,953
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by rash

  1. +1, даже если сейчас кажется, что это ничего страшного...
  2. А для IE 6, возможно, придется эту картинку прятать и использовать AlphaImageLoader с sizingMethod='scale' Она по высоте может на 100% иначе не тянуться.
  3. На тяжелых страницах (с нагруженным DOM'ом) глобальный сброс может ощутимо замедлить рендеринг. На средних и небольших страницах никто ничего не заметит.
  4. У него ужасающе непродуманный интерфейс. Для отладчика - сойдет, а как постоянный браузер он хорош только по сравнению с IE. Боюсь, грядет очередной холивар :-) Была уже подобная тема, можно там продолжить...
  5. И все-таки от глобального сброса на "тяжелых" страницах лучше отказаться.
  6. Не иронизируйте. Одна невалидная строчка, делающая код более понятным, доступным и надежным - стоит того, чтобы разрушить валидацию. Если это в ущерб - зачем вообще пытаться что-то делать?
  7. Я знаю, но ходить по улице с какими-нибудь огромными наушниками мне неудобно.
  8. Да, насчет этого жаль, конечно, но блин управление на шнуре - конфетка такая... хочу -)
  9. Ну вы бы условия описали поподробнее, все было бы намного проще. Но хорошо, что вы сами нашли решение.
  10. Не обязательно, но крайне полезно.
  11. У меня нано - нравится, но у меня старый, второго поколения, он еще узкий по форме. Не понимаю, как сенсорная панель может раздражать - она как раз создает ощущение аналогового управления, а ничего приятнее аналогового управления быть не может. iPod video классно лежит в руке или кармане, но тяжеловат. Шаффл старый (на прищепке и с колесиком) мне нравится, а новый видеть не приходилось. Конечно, специальные наушники - это минус, но у моего нано второй год работают "родные". А с управлением на шнуре вообще, полагаю, должно быть очень удобно.
  12. У элемента фиксированная ширина?
  13. Они должны "вываливаться", но это не из-за абсолютного позиционирования, а именно из-за флоата. Он вырывает элементы из потока. А в ослах вы, вероятно, где-то случайно hasLayout включили...
  14. Вы каким редактором пользуетесь для редактирования этого кода?
  15. Неверно. И UTF-8, и UTF-16 и UTF-32 могут представлять любой из набора символов UNICODE. Разница только в способе представления. В настоящее время UTF-8 позволяет представить 2097152 символов, то есть все символы, определенные в юникоде. В перспективе возможно представление до 281474976710656 символов, хотя это пока не планируется.
  16. Она удобнее тем, что может включать любые существующие символы, в то время, как набор символов в windows-1251 ограничен. Некоторых смущает то, что символы, не входящие в ASCII кодируются больше, чем одним байтом, но я считаю, что чем беспокоиться о байтах в исходном тексте, лучше графику оптимизировать как следует.
  17. В задаче был ролловер. Ролловер подразумевает два элемента. Если элементов может быть больше, то это не ролловер, и задача сформулирована неверно.
  18. Ну вот только для IE6 его и написать -)
  19. Приблизительно это я и имел в виду, просто не с таким максимализмом :-)
  20. Byte Order Mark - специальный символ в самом начале текста, который позволяет определить, в каком порядке идут байты в символах, закодированных в UTF-16, так как здесь возможны два варианта. Для UTF-8 этот символ не имеет смысла, но иногда используется просто чтобы показать, что текст сохранен в юникоде. Использовать BOM при сохранении текста для веба нельзя - это является причиной многих проблем.
  21. Любая универсальная методика / технология / подход / инструмент делают многое, но все - одинаково плохо.
  22. Я знаю, это была шутка, если кто не понял :-) Использовать стили, если это позволит обойтись без JS, хорошо уже хотя бы потому, что все будет работать даже без JS.
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. See more about our Guidelines and Privacy Policy