Jump to content

psywalker

Moderator
  • Posts

    13707
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    58

Everything posted by psywalker

  1. Не за что! Рад был помочь
  2. А даже если он и не куплен, то почему должны быть траблы? Макет не выставлен на продажу? Вообще пусть будет так, как решит Влад. Думаю ему виднее. А ctpz вроде наоборот хотел людям приятное сделать. Максим, тогда надо просто писать - макет от Template Monsters. И еще дело в том, что никто - ни ты, ни Влад не дадут гарантии, что кто-то не использует этот макет в коммерческих целях. И взял он его не на каком-то левом торренте, а здесь, на уважаемом ресурсе. Ок, тогда пусть лучше Влад завтра подпишет макет правильно, он лучше знает, как это делается. И вообще решит, можно ли его оставить тут или нет.
  3. А даже если он и не куплен, то почему должны быть траблы? Макет не выставлен на продажу? Вообще пусть будет так, как решит Влад. Думаю ему виднее. А ctpz вроде наоборот хотел людям приятное сделать.
  4. Ну тут есть два варианта например. Начни с line-height; у параграфа. Сделай его меньше.
  5. А вот в том то и задача. Сделать по максимуму, чтобы совпадало. А вообще завтра давай уже поговорим, я спать просто. Повторяю! Делайте, как хотите, реализация на ваш вкус и цвет Я отписал, что постарался сделать бы его резиной, ради опыта (мне это очень важно), а как будете делать вы - это уже дело каждого.
  6. Стой, тут ничего не выкладывай больше. Я щас уже спать, а завтра тада посмотрю и уже определимся.
  7. Макет должен быть фиксированным. Так именно и было написано там, где я его качал. Да не вопрос, для всех тех, кому хочется, чтобы было "легко в учении", можете делать фикс. Никто никого не заставляет и не торопит. Я задание озвучил, а дальше уже решать вам, друзья p.s. Я бы лично сделал резину, ради опыта, 100%
  8. Да это неважно, главное, чтобы задание было потруднее. Если хочется, можно добавить ещё колонки или блоки. Уже смотрите сами. Насчёт его продажи - пофиг, есть psd бесплатно и это главное. Так что, дерзайте Я сверстал бы, но у меня совсем нет времени А вообще тем самым сложнее и интереснее.
  9. Чё, серьёзно, у тя есть ИЕ 1.5? Всегда мечтал позырить, что это за "чудо". Если есть возможность, то отпиши мне плиз на почту psywalker09@gmail.com, и скинь пару начальных версий ослов. Буду очень благодарен.
  10. Здравствуйте дорогие форумчане, да и просто человеки, любящие поверстать! Представляю вашему вниманию, свеженький макетик, который любезно предоставил нам, один из наших постоянных жителей ctpz Ссылка Макет Макет взят с http://www.free-psd....e-psd-templates Задание 1. Резина по ширине. Сайт должен тянуться на всю ширину экрана, при любых разрешениях, и должен быть отступ по бокам. 2. Резина по высоте, т.е. фон так же должен тянутся вниз при заполнении контента. Причём если контента нет, то фон должен растягиваться от верха до низа всё равно. 3. По бокам тень, не забудьте про неё. 4. Шапка. Так же тянется, вкладки у верхнего меню должны всегда находится так же, как на макете, т.е. слева от логотипа несколько и справа несколько пунктов. При этом должны быть резиновыми и растягиваться, если в них забить много текста. 5. Не забудьте про слой серенький, вокруг логотипа, он тоже должен растягиваться правильно, в зависимости от разрешения экрана. 6. В центре две колонки, левая 30%, а правая допустим 65-67%. А лучше подберите так, чтобы это выглядело очень хорошо. 7. Все блоки должны тянуться по ширине и высоте. Причём важный момент! Если например я в левую нижнюю колонку засовываю много текста, то правая нижняя должна тянуться по высоте, за левой колонкой, и наоборот. 8. Подвал всегда прижат. 9. Вёрстка должна соответствовать макету 1х1, проверяйте pixel perfect-ом. 10. Браузеры. Тут два задания: - Сверстать под IE6+, чтобы вёрстка везде выглядела одинаково. - Сверстать, по полной используя graceful css degradation Т.е. сделать две разных вёрстки. Удачи! Все вопросы, касаемо этого макета, задаём здесь. 8-3.zip
  11. Non Stop, Поиграйся с line-height: 15px; у .bot_menu ul li .bot_menu ul li { display: inline; line-height: 15px;
  12. http://forum.htmlbook.ru/index.php?showtopic=27929&view=findpost&p=210849
  13. Veseloff, Вот это уже интереснее дружище. 1) Только не понял кое что. Допустим высота кирпичей 50px, координата первого от верха (y) - 0px; Если мы берём первый кирпич и тянем вниз, то что происходит? 2) a[floor(y/M)]=0 - а вот это почему равно 0? 3) Т.е. тащим и во время движения проверяем сверху вниз и без цикла? 4) В смысле? А не мог бы ты рассказать обо всём поподробнее плиз
  14. stars, Спасибо, но это не то. 1) Там блоки не передвигаются плавно, а просто меняются местами. Это важно! 2) Это джиквери, а мне нужно на чистом ЖС. 3) А вообще делаю это задание для само-образования и опыта. Так что тут дело принципа.
  15. 1) Пунктам display: inline-block;(для ИЕ6-7 кастыли), в них уже квадраты и под ними пустой див для текста. Родителю выравнивание по центру. 2) Для того, чтобы слово появлялось и оставалось, тут только JS
  16. А вообде удивительно, почему они не равны? Поставь изначально рядом две таблицы, и используй средства CSS, а не атрибуты тегов. Растяни обе таблицы на 100%. Сделай одинаковое кол-во ячеек в строке. Должно всё работать.
  17. Всем привет! Сразу к делу. Есть задача, связанная с перетаскиванием прямоугольников. Как бы дроп, но не простой. Условия: Допустим подводим мышку к самому верхнему прямоугольнику, номер 1. Жмём и не отпуская мышь, ведём прямоугольник чётко вниз (движение вверх пока не пашет), не сворачивая)). Если делать это медленно, то во-время прохождения нашего прямоугольника над нижними, они как и должны поднимаются вверх, как бы освобождая пространство для нашего перетаскиваемого объекта. Это мне удалось. Но проблема в следующем. Когда делаешь это быстро (опускаешь мышь, держа "номер 1"), то некоторые прямоугольники не расходятся, потому что видимо тупо не успевают сообразить, что к чему (т.к. походу интервал ещё не успел запустить один, а мы уже около другого), и алгоритм даёт сбои. Алгоритм: На данный момент остановился на самом лучшем, который смог придумать. В общем у каждого кирпича есть свойство kirpich.top = 52, где 52 - это его верхний отступ от верхнего края самого контейнера с кирпичами. В общем по событию mousemove, во время захвата и движения нашего кирпича (т.е. походу один раз в пиксель) срабатывает такой код. Он означает, что цикл обходит все кирпичи и определяет самый последний, верхний, перед нашим, который мы тащим. Вот его то мы отправляем в фунцию, которая сетИнтервалом его наверх двигает. var top = 0; for(var i = 0; i < bricks.length; i++){ if(elementActiveTop - wrapTop > bricks[i].brick.top && !bricks[i].brick.flugOuter){ var el = bricks[i].brick; top = el.top; } } if(top+35 >= elementActiveTop - wrapTop && top < elementActiveTop - wrapTop){ var x = el.top; var y = el.top - brickH - brickMargin; el.top = el.top - brickH - brickMargin; el.left = 0; bricks[0].line(0,x,0,y,el,-1); } Задача: Нужно придумать чёткий, качественный алгоритм, который позволит задаче выполнить свои условия на 100% и при быстром перетаскивании не будет тупить. Перепробовал уже многое, как только не придумывал, но все идеи приходилось сворачивать и бросать в урну. Ссылка на пример p.s. Пока интересует движение только вниз. Вверх я хочу потом сделать по аналогии. И остальной код к делу не относится, он чисто для перетаскивания и функцией для передвижения кирпичей, которой пофиг на всё, она просто ждёт кирпич в качестве аргумента.
  18. 1) В след. раз код в спец. теги для этого. 2) Потому что он ушел вверх за экран.
  19. jumancy, overflow: hidden; должно помочь.
  20. Ага, последнее время - очень быстро. Прям как версии твоей игры.
  21. Ты прям знаешь, как новые версии браузеров выпускаешь
  22. Спасибо, но хотелось бы всё же увидеть отдельный мини-пример от SelenIT-а. Этот парень всегда бьёт прямо в цель и наверняка
  23. Какого движка? В ФФ 3.6 всегда на хорошем уровне поддерживался ЖС. Ну уж твоя задача там точно должна пахать. Проблема в твоём скрипте, а не в ФФ, 100%.
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. See more about our Guidelines and Privacy Policy