Great Rash
Expert-
Posts
7,974 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
144
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Store
Everything posted by Great Rash
-
Как и ожидал Фаллос и любовь к абортам 2Veseloff:, о, почти лого абортария получилсо!
-
Рекомендации я уже давал. Нарисовать струны. Сделать больше похожим на лиру, которая соответствует традиционным представлениям - три струны и нет резонатора.
-
Уже говорил и скажу снова: на лиру не похоже. Зато похоже понятно на что
-
А мне все нравится, и кроссбраузерность, и россбраузерность, и нарезка, и набивка... все хорошо. Благодаря этому я кушаю, вожу девушку в кино, покупаю себе одежду и попутно приношу пользу обществу. UPD: Но JS писать все равно больше люблю
-
В общем это довольно трудно реализовать визуально. Т.е. чтобы шарик касался биты, а не отскакивал от воздуха. Учитывая, что канвас и так довольно тормозная технология, не уверен, что оно того стоит.
-
Я конечно не совсем это представлял, но примерно такое... То что вы хотите сделать логотипом не является. Veseloff, первая картинка с каплей, скорее всего смоделирована в 3D редакторе. Может быть даже при помощи плагина RealFlow. Вторая картинка - это, скорее всего, фото, сделанное одним американцем, которого прет фотографировать капли воды на разной стадии полета (искусство типа такое у него).
-
Нет почему же, по "бекграунду" уже представляю...
-
Я чую в этом макете бесплатный PSD-шаблон...
-
ВовчиГ, то что вы вот тут нарисовали или (что вероятней) откуда-то стырили кнопку Power от приставки XBox 360 не делает вас мега-дизайнером... Возникают подозрения, что вы тупо постите сюда картинки с какого-то сайта. Развейте мои подозрения и покажите PSD. psywalker, ты с этим парнем поаккуратней, он тебе насоветует... novicheG, не понимаю чем вас смущает форма биты. Посмотрите любой арканоид, там шарик отскакивает точно так же как и у psywalker'а. То что вы предлагаете очень непросто реализовать в коде. И потом тут нет физики. Если сделать арканоид по законам физики вы не сможете в него играть.
-
представляю что это будет
-
Ширину и высоту можно задавать только для вновь созданного окна. Текущим окном управлять никак нельзя. И это правильно кстати.
-
А, все, прошу прощения, это я не так вас понял. Тогда наверное только картинкой. Или можно канвасом, но поисковики не поймут. Upd: хотя вот сейчас посмотрел повнимательней на эффект, можно и текстом сделать. Там текст на самом деле не вращается, а совмещается с таким же. Присмотритесь повнимательнее, особенно это заметно при mouseout. Это довольно легко реализуется на том же jQuery.
-
Создание градиентного горизонтального меню в фотошоп.
Great Rash replied to ВовчиГ's question in HTML Coding
Как же без фотошопа то? Вектор? -
Ну книги, газеты...
-
Shift-Web, предлагаю разнообразить тексты тегами. Применяйте по назначению всякие <abbr>, <code>, <dfn>, <var>. А то смотрю статьи вроде по семантике, а из семантики один только <strong>...
-
wazzup nigga... извините не удержался
-
Я считаю текст, который приятно читать, хорошей работой над шрифтом Заголовки хорошо выделены, ссылки в тексте видно, а что еще надо... Ну да если придираться, то можно увидеть и выравнивание по ширине, и не подчеркнутые ссылки, и то, что переменные в тексте желательно выделять моноширинным текстом, и то, что буллеты посередине текста смотрятся фигово, и то, что line-height в списках слишком большой... Но тут хоть видно, что работа над текстом была, а не сделано от балды как на 90% сайтов.
-
Ура! Наконец хорошая работа со шрифтами! Мне нравитсо. Дизайн конечно обычный, зато читать приятно. Не очень понравились блоки кода. Круглые края там нафиг не нужны, а вот нумерация строк не помешала бы.
-
Попытка не пытка Потом не забудьте рассказать нам какие они хорошие эти заморские бояре.
-
Ничего вы не поняли. При чем тут теги? Работайте с текстом как с массивом. Вот пример: var text = 'some test text'; var arr = text.split(''); var text2 = (arr.slice().reverse()).join(''); alert(text + '\n' + text2);
-
Ауу... покажите работы!!! Я не знаю как еще докричаться... Ну и что? Я тоже там сижу до сих пор, и даже дольше чем тут. Это делает меня профи?
-
ВовчиГ, не ну правда, покажите свои работы.
-
Я ваще ничего не понял. Что вы хотели этим сказать сударыня? Не догнал иронию... Почему? Вроде написано про разрядку между заглавными, а у самого в лого R и D слеплены. Где логика? UPD: Кстати, полоски это часть лого? Они были добавлены чтобы увязать короткое RDj с длиннющим "Промышленно-инвестиционная компания"? UPD2: А вот сами-знаете-кто рекомендует писать в логотипах: Некая компания ABC вместо ABC Некая компания Что вы на это скажете?
-
Топик ниочем получился Примеров в студию хотим, с подробным разбором: типа вот тут были допущены следующие ошибки, а вот в этом логотипе правильно сделано то-то и сё-то. а вот это неправильно, вот тут линия идет вниз, а надо вверх потому что так-то и сяк-то. Где это всё?
-
Нет. В API к канвасу нет ничего подобного. Все приходится реализовывать самому, в этом его главный минус. Т.е. каждый фрейм все объекты отрисовываются заново. Чтобы подтянуть эту сторону разработчики игр прибегают к разного рода уловкам. Но это уже будет, видимо, arcanoid 3.0